La mécanique de Gacha est un aspect fondamental de Honkai Star Rail, et il semble que Mihoyo, maintenant connu sous le nom de Hoyoverse, devrait améliorer le contrôle des joueurs sur les tractions de personnages. Des fuites passionnantes de Sakura Haven indiquent que des mises à jour importantes du système de bannières seront déployées avec la version 3.2, révolutionnant la façon dont les joueurs s'engagent avec les mécanismes de gacha du jeu.
La mise à jour 3.2 prévue introduit un système de pitié personnalisable pour les bannières limitées. Plutôt que de se limiter à un pool standard de personnages pour les tractions de pitié 50/50, les joueurs auront la liberté de sélectionner leurs personnages préférés dans un ensemble organisé. Ces sélections peuvent remplacer partiellement ou complètement le pool par défaut, ce qui permet aux joueurs de contrôler leur plus grand contrôle sur leurs récompenses.
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Actuellement, le pool de pitié 50/50 comprend 7 caractères standard. Avec la mise à jour 3.2, cela passera à un «groupe» de personnages à partir desquels les joueurs peuvent choisir. Vous pourrez choisir 7 caractères de ce «groupe» pour créer votre pool de pits 50/50 personnalisé. Cela signifie que si vous perdez un rouleau 50/50, vous recevrez un personnage de votre pool personnalisé au lieu de la gamme standard par défaut.
Le «groupe» comprendra initialement les 7 caractères standard ainsi qu'une sélection limitée de caractères supplémentaires pour vous.
Cette mise à jour a le potentiel d'améliorer considérablement l'expérience des joueurs en minimisant la frustration et en améliorant la flexibilité. En permettant aux joueurs d'adapter leur pool de pitié, Mihoyo s'attaque à l'une des critiques les plus fréquentes des systèmes de gacha: l'imprévisibilité de la perte de rôles de pitié. Avec la possibilité de prioriser des personnages spécifiques, les joueurs auront de meilleures chances d'acquérir des unités qui s'alignent avec leur style de jeu ou leurs préférences.
Cependant, les spécificités dont les caractères seront disponibles dans le pool sélectionnable sont toujours sous les wraps. Il n'est pas clair si le pool comprendra des personnages limités passés, des unités de bannière actuelles ou même des ajouts entièrement nouveaux.
Ces changements proposés soulignent les efforts continus de Mihoyo pour affiner le rail Honkai Star et le rendre plus convivial. En introduisant un système de pitié personnalisable, les développeurs reconnaissent l'importance du choix des joueurs dans les jeux Gacha. Cette initiative pourrait établir une nouvelle référence pour la façon dont les systèmes similaires sont fabriqués dans d'autres jeux.
Bien que la mise en œuvre complète et l'impact de cette fonctionnalité soient encore à révéler, l'annonce a déjà généré du buzz au sein de la communauté. Les fans prévoient avec impatience comment ces changements influenceront leur expérience de jeu lorsque Honkai Star Rail 3.2 sera publié.