Дом Новости Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

Honkai Star Rail 3.2: Капитальный ремонт системы баннеров для расширенной свободы игрока

by George Apr 13,2025

Механика Gacha является фундаментальным аспектом Honkai Star Rail, и кажется, что Mihoyo, теперь известный как Hoyoverse, собирается улучшить контроль игроков по поводу тяги персонажей. Захватывающие утечки из Sakura Haven указывают на то, что значительные обновления баннерной системы будут развернуться с версией 3.2, революционизируя, как игроки взаимодействуют с механикой Gacha Gacha.

Ожидаемое обновление 3.2 вводит настраиваемую систему жалости для ограниченных баннеров. Вместо того, чтобы быть ограниченным стандартным пулом персонажей для 50/50 жалков, игроки будут иметь свободу выбирать своих предпочтительных персонажей из кураторского набора. Эти выборы могут частично или полностью заменить пул по умолчанию, расширяя возможности игроков с большим контролем над своими вознаграждениями.

Лезвие против Данга Хуан Изображение: Ensigame.com

В настоящее время пул с жарой 50/50 включает в себя 7 стандартных символов. С обновлением 3.2 это будет переходить к «группе» персонажей, из которых игроки могут выбрать. Вы сможете выбрать 7 символов из этой «группы», чтобы создать свой персонализированный пул с жарой 50/50. Это означает, что если вы потеряете рулон 50/50, вы получите символ из своего индивидуального пула вместо стандартной линейки по умолчанию.

«Группа» изначально будет состоять из 7 стандартных символов, а также ограниченный выбор дополнительных символов для вас.

Это обновление может значительно улучшить опыт игрока, минимизируя разочарование и повышая гибкость. Позволяя игрокам адаптировать свой пул жалости, Mihoyo решает одну из самых частых критических замечаний систем Gacha: непредсказуемость потери бросков жалости. Благодаря возможности расставлять приоритеты для определенных персонажей, у игроков будет больше шансов приобрести подразделения, которые соответствуют их стилю игры или предпочтениям.

Тем не менее, специфика, в которых символы будут доступны в выбираемом пуле, все еще находятся в обертках. Неясно, будет ли бассейн включать в себя прошлые ограниченные персонажи, текущие баннерные подразделения или даже совершенно новые дополнения.

Эти предлагаемые изменения подчеркивают непрерывные усилия Михойо по уточнению Honkai Star Rail и сделать его более благоприятным для игроков. Представляя настраиваемую систему жалков, разработчики признают значение выбора игрока в играх Gacha. Эта инициатива может установить новый эталон того, как аналогичные системы создаются в других играх.

Хотя полная реализация и влияние этой функции еще не раскрыты, объявление уже вызвало шум в сообществе. Поклонники с нетерпением ожидают того, как эти изменения будут влиять на их опыт игрового процесса, когда выйдет Honkai Star Rail 3.2.

Последние статьи Более+