Los directores de Monster Hunter Wilds presentan un nuevo y emocionante lugar y enemigo formidable en una entrevista exclusiva. Descubre la cuenca del Wellwell y su temible gobernante, el Nu Udra.
Monster Hunter Wilds presenta la llama negra, nu udra
Bienvenido a la cuenca Oilwell
En una entrevista exclusiva con IGN, los directores de Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda y Kaname Fujioka presentan la cuenca Oilwell, un entorno vertical único y su monstruo dominante, el Nu Udra. A diferencia de los lugares típicos de la serie, horizontalmente expansivos, la cuenca Oilwell ofrece una experiencia en capas y conectadas verticalmente. Fujioka explica: "Teníamos dos lugares horizontalmente anchos en las llanuras de barlovento y el bosque escarlata, por lo que decidimos hacer de la cuenca del petróleo un lugar conectado verticalmente ... cuanto más profundo vaya, más lleno de magma se pone". Los niveles superiores cuentan con pantanos en forma de aceite, que pasan a un entorno volcánico más intenso a mayores profundidades.Tokuda agrega otra capa de complejidad, revelando que la cuenca Oilwell se transforma durante el evento "abundante". Los niveles inferiores se parecen a un ecosistema de volcán submarino, inspirándose en las tierras altas de Coral Mundial de Monster Hunter. "Durante el barbecho y la inclemencia, el humo sale de todas partes en la cuenca del petróleo como si fuera una especie de volcán o manantial termal. Pero durante la abundancia, adquiere un tono claro y marino ... mira de cerca la biología ambiental y encontrarás que incluso es una región habitada por los tipos de criaturas que esperarías encontrar en el lecho del océano". Este ecosistema único respalda una amplia gama de criaturas, agregando profundidad e intriga a este paisaje aparentemente desolado.
Nu udra, la llama negra
El depredador de Apex de la cuenca Oilwell es el temible nu udra, también conocido como la "llama negra". Esta criatura masiva, similar a un pulpo, posee un cuerpo inflamable y viscoso, usando sus poderosos tentáculos para atrapar presas antes de desatar ataques de fuego devastadores. Completando el trío Elemental, con Rey dau (Lightning) y Uth Duna (Water), NU UDRA trae un desafío ardiente al juego.
Fujioka explica la inspiración de diseño: "Siempre quise agregar una criatura tentaclada en algún momento ... pensamos en tomar una criatura normalmente acuática y modificarla para dar una apariencia más llamativa". La estética demoníaca, mejorada por los elementos de la cabeza con forma de bocina y una puntuación musical siniestamente ominosa, solidifica aún más la presencia intimidante de Nu Udra. Tokuda señala: "Tuvimos los compositores que incluyen frases e instrumentos musicales que recuerdan a la magia negra. Creo que terminó siendo una pieza musical única y buena".
Las batallas de Nu Udra prometen dificultades intensas, utilizando una combinación de ataques enfocados y de área de efecto con sus numerosos tentáculos. Su inmunidad a las bombas flashes, confiando en su lugar en sus sentidos táctiles, agrega otra capa de desafío estratégico.
Más monstruos en la cuenca
Pero Nu Udra no está solo. El ardiente Ajarakan, como un mono, que utiliza movimientos inspirados en las artes marciales y puños poderosos, agrega otra amenaza formidable. Su mezcla de fuerza bruta y ataques a base de fuego promete encuentros emocionantes.
El Rompopolo, una criatura extrañamente globular con piezas bucales en forma de aguja, emplea gases tóxicos en combate. Su inquietante tono púrpura y sus brillantes ojos rojos evocan una estética científica loca, una opción de diseño deliberada según los desarrolladores. A pesar de su apariencia amenazante, las recompensas del Rompopolo producen un equipo sorprendentemente "lindo".
Una cara familiar también regresa: Gravio, de Monster Hunter Generations Ultimate, regresa a la perfección en el entorno volcánico de la cuenca Oilwell. Tokuda explica: "Cuando estábamos pensando en monstruos que coinciden con el entorno de la cuenca de Oilwell, tengan sentido en la progresión general del juego y no jueguen de manera similar a ningún otro monstruo, pensamos que podríamos hacer que Gravios pareciera un nuevo desafío y decidimos que reaparecería".
Con estas emocionantes revelaciones, la anticipación se acumula para el lanzamiento de Monster Hunter Wilds el 28 de febrero.