Monster Hunter Wilds導演在一次獨家採訪中推出了令人興奮的新地方和強大的敵人。發現油井盆地及其可怕的統治者Nu Udra。
Monster Hunter Wilds介紹了黑色火焰Nu Udra
歡迎來到油井盆地
在對IGN的獨家採訪中,Monster Hunter Wilds導演Yuya Tokuda和Kaname Fujioka介紹了Oilwell盆地,這是一個獨特的垂直環境,其主要的怪物Nu Udra。與該系列的典型水平膨脹地區不同,油井盆地提供了分層的,垂直連接的體驗。富士說:“我們在迎風平原和猩紅色的森林中有兩個水平寬的地區,因此我們決定使油井盆地成為垂直連接的地方……您走的深度越深,岩石充滿岩漿和熱得多。”高層具有油狀的沼澤,過渡到更深入的火山環境。托庫達(Tokuda)增加了另一層複雜性,表明油井盆地在“大量”事件中發生了變化。較低的水平類似於水下火山生態系統,從怪物獵人世界的珊瑚高地汲取了靈感。 “在休耕和傾向期間,油井盆地中的任何地方都像某種火山或溫泉一樣散發著煙霧。但是在充足的過程中,它具有清晰的,類似海洋的色調……仔細觀察環境生物學,您會發現它甚至由您期望在海洋床上發現的那種生物所居住的地區。”這個獨特的生態系統支持各種各樣的生物,從而為看似荒涼的景觀增添了深度和陰謀。
Nu Udra,黑色火焰
油井盆地的頂點捕食者是可怕的Nu Udra,也稱為“黑火焰”。這種巨大的章魚般的生物具有易燃的,黏糊糊的身體,其強大的觸角在釋放了毀滅性的火災攻擊之前,用力刺穿獵物。完成元素三重奏 - 與雷伊·杜(Rey dau)(閃電)和烏斯·杜納(Uth Duna)(水)一起完成,烏德拉(Nu Udra)為遊戲帶來了激烈的挑戰。
富士(Fujioka)解釋了設計靈感:“我一直想在某個時候添加一個觸手的生物……我們想到要服用一種通常的水生生物並修改它們以使外觀和感覺更加驚人。”惡魔般的審美是由角式的頭部元素和合適的音樂得分增強的,進一步鞏固了Nu Udra的恐嚇。 Tokuda指出:“我們的作曲家包括短語和樂器,讓人想起黑魔法。我認為這最終是一種獨特而又好的音樂。”
Nu Udra的戰鬥有望強烈的困難,利用了重點和效果攻擊的結合以及其眾多的觸角。它對閃光炸彈的免疫力取決於其觸覺感官,增加了另一層戰略挑戰。
盆地中更多的怪物
但是Nu Udra並不孤單。火熱的猴子般的阿賈拉坎(Ajarakan)利用武術啟發的動作和強大的拳頭增加了另一個強大的威脅。它的蠻力和基於火災的攻擊的融合有望令人振奮。
Rompopolo是一種奇怪的球狀生物,具有針狀的口氣機,在戰鬥中採用有毒氣體。開發人員認為,它令人不安的紫色色調和發光的紅色眼睛喚起了一個瘋狂的科學家美學,這是一個故意的設計選擇。儘管外觀險惡,但Rompopolo的獎勵令人驚訝地“可愛”設備。
一張熟悉的面孔也返回:Gravio,來自Monster Hunter Generations Ultimate,捲土重來,無縫地適合油井盆地的火山環境。 Tokuda解釋說:“當我們想到與油井盆地環境相匹配的怪物,在遊戲的整體進步中有意義,並且與其他任何怪物的玩法都不相似,我們認為我們可以使Grastios看起來像是一個新的挑戰,並決定會重新挑選。”
有了這些激動人心的揭示,2月28日,Monster Hunter Wilds發布的期望就會建立。