Path of Exile 2 está configurado para lanzar una serie de actualizaciones impactantes en la versión 2.0.1.1, programada para lanzarse a finales de esta semana. Estas actualizaciones abordan áreas clave de preocupación, como mapeo final, ligas, contenido de pináculo y mecánica de elementos. Grinding Gear Games continúa comprometiéndose activamente con la comunidad para refinar la experiencia del juego y resolver problemas técnicos que han surgido durante la fase de acceso temprano.
La actualización se centra en correcciones rápidas que mejoran el juego sin requerir revisiones extensas. Los cambios notables incluyen ajustes equilibrados a los mapas del juego final, con ajustes a los recuentos de monstruos, ubicaciones en el pecho y encuentros mágicos para mayores recompensas. El mapa de la Torre Lost se ha rediseñado para un mejor compromiso, acompañado por la introducción de cuatro nuevas variantes: Alpine Ridge, Hunding Spire, Bluff y Mesa.
Las mejoras adicionales incluyen generos de monstruos más rápidos en cajas fuertes, efectos de niebla mejorados y modificaciones a los tiempos y efectos del modificador. Las recompensas de la mecánica ritual se reequilibran, con presagios que aparecen con más frecuencia en la ventana de tributo ritual. Las tiendas de expedición verán un aumento en la rareza de los artículos, con planes para más actualizaciones en el futuro.
Al dirigirse a los comentarios de los jugadores, Citadels ahora aparecerá más cerca del Centro de Atlas, con un mecánico de niebla de guerra para aliviar la navegación. Los artículos únicos reciben atención para hacerlos más valiosos, y ciertos monstruos y jefes se están ajustando para reducir las picos de dificultad. A lo largo de este proceso, el equipo de desarrollo permanece dedicado a la mejora continua basada en la aportación del jugador.
Estén atentos para los últimos desarrollos a medida que evoluciona la ruta de Exode 2.