O Path of Exile 2 está definido para lançar uma série de atualizações impactantes na versão 2.0.1.1, programadas para ser lançada no final desta semana. Essas atualizações abordam as principais áreas de preocupação, como mapeamento final do jogo, ligas, conteúdo de pináculo e mecânica de itens. A Grinding Gear Games continua a se envolver ativamente com a comunidade para refinar a experiência de jogabilidade e resolver problemas técnicos que surgiram durante a fase de acesso precoce.
A atualização se concentra em correções rápidas que aprimoram a jogabilidade sem exigir extensas revisões. As mudanças notáveis incluem ajustes equilibrados nos mapas do jogo final, com ajustes para contagens de monstros, colocações no peito e encontros mágicos para aumentar as recompensas. O mapa da Tower Lost foi redesenhado para um melhor engajamento, acompanhado pela introdução de quatro novas variantes: Ridge Alpine, Spire Spire, Bluff e Mesa.
Os aprimoramentos adicionais incluem geradores de monstros mais rápidos em caixas fortes, efeitos de nevoeiro aprimorados e modificações em horários e efeitos modificadores. As recompensas do mecânico ritual estão sendo reequilibradas, com os presságios aparecendo com mais frequência na janela de tributo ritual. As lojas de expedição terão um aumento na raridade dos itens, com planos para mais atualizações na linha.
Dirigindo-se ao feedback do jogador, o Citadels agora aparecerá mais próximo do centro do Atlas, com um mecânico de neblina de guerra para facilitar a navegação. Itens únicos estão recebendo atenção para torná -los mais valiosos, e certos monstros e chefes estão sendo ajustados para reduzir os picos de dificuldade. Ao longo deste processo, a equipe de desenvolvimento permanece dedicada à melhoria contínua com base na entrada do jogador.
Fique atento para os desenvolvimentos mais recentes, pois o caminho do Exode 2 evolui.