Path of Exile 2 настроен на развертывание серии эффективных обновлений в версии 2.0.1.1, запланированного на запуск позже на этой неделе. Эти обновления обращаются к ключевым областям, таким как картирование конечного клуба, лиги, контент вершины и механика элементов. Grinding Gear Games продолжает активно взаимодействовать с сообществом, чтобы усовершенствовать опыт игрового процесса и решить технические проблемы, которые возникли на этапе раннего доступа.
Обновление фокусируется на быстрых исправлениях, которые улучшают игровой процесс, не требуя обширных капитальных ремонтов. Примечательные изменения включают в себя сбалансированные корректировки карт конечного года, с настройками на количество монстров, размещение груди и магические встречи для повышения вознаграждений. Карта потерянной башни была перепроектирована для лучшего взаимодействия, сопровождаемой введением четырех новых вариантов: альпийский хребет, тонущий шпиль, блеф и меза.
Дополнительные усовершенствования включают в себя более быстрое появление монстров в сильных коробках, улучшенные эффекты тумана и модификации в сроки и эффекты модификатора. Награды от ритуального механика перебалансированы, причем предзнаменования чаще появляются в окне ритуальной дани. Экспедиционные магазины увидят увеличение редкости предметов, с планами дальнейших обновлений по линии.
Обращаясь к обратной связи игроков, цитадеры теперь появятся ближе к центру Атласа, в котором представлен механик тумана для облегчения навигации. Уникальные предметы получают внимание, чтобы сделать их более ценными, и некоторые монстры и боссы корректируются, чтобы уменьшить резкие шипы. На протяжении всего этого процесса команда разработчиков по -прежнему посвящена постоянному улучшению на основе ввода игрока.
Оставайтесь с нами для последних событий по мере развития пути Exode 2.