Patrón de 0.1.1 de la ruta del exilio 2: una descripción completa de los cambios clave
Path of Exile 2 ha recibido una actualización sustancial (0.1.1), abordando numerosos errores e implementando mejoras significativas en el juego. Este artículo destaca los cambios más impactantes.
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Cambios de clave resumidos:
- Juego general: la migración de la liga ahora es más fácil, las cajas fuertes se mejoran (ondas más rápidas, distinción de la mafia más clara, mayor frecuencia de investigación de investigación), las runas son reemplazables, la efectividad de la armadura se pulvera, el acceso al proveedor de expedición no se ha escuchado desde el nivel de caracteres, y la recolección de elementos es más suave durante las acciones. Mejoras del rendimiento Los efectos de la sombra objetivo y los tiempos de carga.
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- Mejoras de Minion: los minions reaparecen instantáneamente cerca del jugador si mueren demasiado lejos. Los niveles de gema sin cortar ahora son visibles, y los encantos equipados muestran los cargos restantes. Las entradas de mapas son más seguras, evitando los desove de monstruos inmediatos.
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- Ajustes de habilidad: SLAM sobrealimentado tiene un límite de radio de 3 metros. La efectividad de la recolección de plating escabullió con la fuerza enemigo. La descripción de Vine Arrow aclara el impacto del proyectil. Se elimina la etiqueta de aura de la oferta de dolor. Las meta gemas ya no otorgan energía de habilidad. Lightning Bolt cambia a llamarse "Gran rayo" y se revisa su mecánica de daño.
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- Modificaciones de monstruos: las turbas de monolito esenciales han retrasado la activación de habilidades pero aumentado la dureza. Las cajas de hits de jefe son refinadas. Las tasas de desove para algunos monstruos se reducen y los valores de protección de energía se ajustan para mejorar la limpieza del mapa. Numerosas mejoras visuales y de ataque afectan a más de 40 monstruos.
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- Mejoras del juego final: se pueden acceder a cuatro nuevas áreas de mapa de torres. El mapa de las torres perdidas se actualiza. El árbitro de la pelea de cenizas ahora ofrece seis intentos, con la caída de las semillas de llama y las habilidades de vendaval en llamas ajustadas. Se agregan puntos de control de mapas, garantizando al menos tres monstruos raros por mapa. La densidad de los monstruos y los recuentos de tórax aumentan en algunas áreas. La frecuencia del encuentro con el jefe es más alta, pero las tasas de caída de Waystone de los jefes de mapas se reducen.
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- Correcciones de errores y otros cambios: se solucionan más de 70 errores, lo que impacta bloqueos, misiones e interacciones en el juego. Se abordan los efectos visuales y los problemas del controlador. Más de 100 elementos del equipo tienen ajustes de estadísticas. El "pecado original" ahora otorga resistencia al caos en lugar de eliminarlo.
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Esta actualización abarca más de 300 cambios. Para obtener detalles completos, consulte la ruta oficial de las notas del parche del exilio 2. ¡Esperamos ansiosamente las actualizaciones futuras y la versión completa de 1.0!