망명 경로 2의 0.1.1 패치 : 주요 변경에 대한 포괄적 인 개요
Exile 2의 Path는 실질적인 업데이트 (0.1.1)를 받았으며, 수많은 버그를 해결하고 상당한 게임 플레이 개선을 구현했습니다. 이 기사는 가장 영향력있는 변화를 강조합니다.
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요약 된 주요 변경 사항 :
- 일반적인 게임 플레이 : 리그 마이그레이션이 더 쉬워지고, 강력한 박스가 개선되고 (빠른 파도, 명확한 폭도 구별, 연구 증가 강력한 상자 주파수), 룬이 교체 가능하고, 갑옷 효율성이 버프하고, 원정 벤더 액세스가 캐릭터 레벨에서 풀리고, 항목 픽업은 작업 중에 더 매끄럽습니다. 성능 향상은 그림자 효과 및 로딩 시간을 대상으로합니다.
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- 미니언 개선 : 미니언은 너무 멀리 죽으면 플레이어 근처에서 즉시 뿌리를 내립니다. 자르지 않은 보석 수준은 이제 보이고 장비 된 매력 표시가 남아 있습니다. 지도 입구는 더 안전하여 즉각적인 몬스터 스폰을 방지합니다.
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- 기술 조정 : 과급 슬램의 반경 제한이 3 미터입니다. 스캔하는 도금의 효율성은 적의 힘으로 비늘을 늘 렸습니다. 포도 나무 화살표의 설명은 발사체 영향을 명확하게합니다. 통증 제공의 오라 태그가 제거됩니다. 메타 보석은 더 이상 기술 에너지를 부여하지 않습니다. Lightning Bolt의 이름이 "Greater Lightning Bolt"로 바뀌고 손상 역학이 개정됩니다.
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- 몬스터 변형 : Essence Monolith Mobs는 기술 활성화를 지연 시켰지만 강인성이 증가했습니다. 보스 히트 박스가 개선되었습니다. 일부 몬스터의 스폰 속도가 줄어들고 에너지 실드 값은 개선 된 맵 청소를 위해 조정됩니다. 수많은 시각 및 공격 개선이 40 명 이상의 몬스터에 영향을 미칩니다.
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- 엔드 게임 향상 : 4 개의 새로운 타워 맵 영역에 액세스 할 수 있습니다. 잃어버린 타워 맵이 업데이트됩니다. Ash Fight의 중재자는 이제 6 번의 시도를 제공하며 화염 씨앗이 떨어지고 Flaming Gale 기술이 조정되었습니다. 맵 체크 포인트가 추가되어지도 당 최소 3 개의 희귀 몬스터가 보장됩니다. 일부 지역에서는 괴물 밀도와 흉수가 증가합니다. 보스 만남 빈도는 높지만 MAP 보스의 웨이 스톤 드롭 비율은 줄어 듭니다.
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- 버그 수정 및 기타 변경 사항 : 70 개가 넘는 버그가 고정되어 충돌, 퀘스트 및 게임 내 상호 작용에 영향을 미칩니다. 시각적 효과 및 컨트롤러 문제가 해결됩니다. 100 개가 넘는 장비 품목에는 통계 조정이 있습니다. "원래 죄"는 이제 혼란을 제거하는 대신 혼돈 저항을 부여합니다.
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이 업데이트에는 300 개가 넘는 변경 사항이 포함됩니다. 자세한 내용은 Exile 2 패치 노트의 공식 경로를 참조하십시오. 우리는 향후 업데이트와 전체 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다!