Chemin du patch 0.1.1 de l'exil 2: un aperçu complet des modifications clés
Le chemin de l'exil 2 a reçu une mise à jour substantielle (0.1.1), abordé de nombreux bogues et implémentation d'améliorations de gameplay significatives. Cet article met en évidence les changements les plus percutants.
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Modifications clés résumées:
- Gameplay général: la migration de la ligue est désormais plus facile, les boîtes fortes sont améliorées (vagues plus rapides, distinction plus claire de la MOB, augmentation de la fréquence des boîtes de recherche), les runes sont remplaçables, l'efficacité des armures est polie, l'accès au fournisseur d'expédition est détruit du niveau du caractère et le ramassage des articles est plus lisse pendant les actions. Les améliorations des performances ciblent les effets d'ombre et les temps de chargement.
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- Améliorations de Minion: les Minions réapparaissent instantanément près du joueur s'ils meurent trop loin. Les niveaux de gemmes non coupés sont désormais visibles et les charmes équipés affichent les charges restantes. Les entrées de cartographie sont plus sûres, empêchant les apparitions de monstres immédiats.
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- Réglage des compétences: le slam suralimenté a une limite de rayon de 3 mètres. L'efficacité de Placing effilée évolue avec une force ennemie. La description de Vine Arrow clarifie l'impact du projectile. L'étiquette Aura de l'offrande de douleur est supprimée. Les méta-gemmes n'accordent plus d'énergie de compétences. La foudre est renommée "plus grande éclair" et ses mécanismes de dégâts sont révisés.
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- Modifications des monstres: les foules monolithes de l'essence ont retardé l'activation des compétences mais une ténacité accrue. Les hitbox de boss sont raffinés. Les taux de ponte pour certains monstres sont réduits et les valeurs du bouclier énergétique sont ajustées pour une meilleure compensation des cartes. De nombreuses améliorations visuelles et d'attaques affectent plus de 40 monstres.
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- Améliorations en fin de partie: Quatre nouvelles zones de carte de tour sont accessibles. La carte Lost Towers est mise à jour. L'arbitre de Ash Fight propose désormais six tentatives, avec des graines de flamme qui tombent et des compétences en vogue enflammées. Des points de contrôle de carte sont ajoutés, garantissant au moins trois monstres rares par carte. La densité des monstres et le nombre de poitrine sont augmentés dans certaines régions. La fréquence de rencontre des boss est plus élevée, mais les taux de chute de Waystone des boss de la carte sont réduits.
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- Correction de bugs et autres modifications: plus de 70 bogues sont corrigées, ce qui a un impact sur les accidents, les quêtes et les interactions en jeu. Les effets visuels et les problèmes de contrôleur sont résolus. Plus de 100 articles d'équipement ont des ajustements de statistiques. "Sin Original" accorde désormais la résistance du chaos au lieu de le retirer.
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Cette mise à jour comprend plus de 300 modifications. Pour plus de détails, reportez-vous au chemin officiel des notes de mise à pied d'exil 2. Nous attendons avec impatience les futures mises à jour et la version complète 1.0!