Hogar Noticias "El video de AI Alo de Sony provoca preocupación por el arte de performance del juego, dice Ashly Burch"

"El video de AI Alo de Sony provoca preocupación por el arte de performance del juego, dice Ashly Burch"

by Alexis Apr 28,2025

Ashly Burch, la voz detrás de Aloy en la serie Horizon, recientemente se dirigió a un video de Sony filtrado que mostraba la tecnología de IA utilizando el personaje. El video, que fue reportado por el Verge , demostró un Aloy de IA interactuando con el director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal. En el video, Ai Aloy respondió a una investigación informal sobre su salud con una voz robótica y animaciones rígidas, claramente sin reflejar la actuación de Burch. Sony aún no ha respondido a la solicitud de comentarios de IGN sobre el asunto.

Burch recurrió a Tiktok para discutir el video, confirmando que el desarrollador de Horizon Guerrilla le había informado que la demostración de tecnología no era parte de ningún desarrollo activo y no usaba sus datos de rendimiento. Esta aclaración sugiere que AI Aloy no aparecerá en los próximos proyectos como el juego multijugador Horizon o Horizon 3, aunque Sony conserva la propiedad del personaje. Burch expresó su preocupación por el impacto potencial de la IA en el arte del rendimiento del juego, utilizando el video como trampolín para resaltar la huelga de los actores de voz en curso.

La huelga, apoyada por el Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA), se centra en asegurar las protecciones contra el uso de la IA para replicar las actuaciones de los actores sin consentimiento o compensación justa. Burch enfatizó la importancia de estas protecciones, señalando el daño potencial para las generaciones futuras de actores y la integridad de la industria si no se cumplen las demandas de la huelga. También señaló que los contratos sindicales temporales están actualmente disponibles, ofreciendo las protecciones que buscan los sorprendentes actores de voz.

El contexto más amplio de la IA generativa en los videojuegos ha provocado un debate, con compañías como Keywords Studios que enfrentan desafíos en la creación de contenido generado por IA que resuena con el público. Mientras tanto, otras compañías como Activision han comenzado a usar AI para el desarrollo de activos en juegos como Call of Duty: Black Ops 6, a pesar de la reacción pública. La huelga del actor de voz ya ha afectado varios juegos, con instancias de NPC y personajes refundidos reportados en títulos como Destiny 2, World of Warcraft y League of Legends.

Asad Qizilbash, jefe de PlayStation Productions y Head of Product en PlayStation Studios, ha destacado la importancia de la IA en proporcionar experiencias de juego personalizadas para el público más joven, como Gen Z y Gen Alpha, que valoran la personalización y las interacciones significativas en sus juegos.

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