Lar Notícias "O vídeo da AI Aloy da Sony desperta preocupação com a arte performática do jogo, diz Ashly Burch"

"O vídeo da AI Aloy da Sony desperta preocupação com a arte performática do jogo, diz Ashly Burch"

by Alexis Apr 28,2025

Ashly Burch, a voz por trás da Aloy na série Horizon, abordou recentemente um vídeo da Sony vazado que mostrou a tecnologia de IA usando o personagem. O vídeo, que foi relatado pelo The Verge , demonstrou um Aloy de AI interagindo com o diretor de engenharia de software da Sony Interactive Entertainment, Sharwin Raghoebardajal. No vídeo, Ai Aloy respondeu a uma investigação casual sobre sua saúde com uma voz robótica e animações duras, claramente não refletindo o desempenho de Burch. A Sony ainda não respondeu ao pedido de comentário da IGN sobre o assunto.

Burch foi a Tiktok para discutir o vídeo, confirmando que o desenvolvedor da Horizon Guerrilla havia informado que a demonstração da tecnologia não fazia parte de nenhum desenvolvimento ativo e não usou seus dados de desempenho. Esse esclarecimento sugere que a AI Aloy não será apresentada em projetos futuros como o Horizon Multiplayer Game ou o Horizon 3, embora a Sony mantenha a propriedade do personagem. Burch expressou preocupação com o impacto potencial da IA ​​na arte da performance do jogo, usando o vídeo como um trampolim para destacar a greve dos dubladores em andamento.

A greve, apoiada pela Screen Actors Guild - Federação Americana de Televisão e Radio (SAG -AFTRA), está focada em garantir proteções contra o uso da IA ​​na replicação de performances dos atores sem consentimento ou compensação justa. Burch enfatizou a importância dessas proteções, observando os danos potenciais às gerações futuras de atores e a integridade da indústria se as demandas da greve não forem atendidas. Ela também apontou que os contratos de sindicatos temporários estão disponíveis atualmente, oferecendo as proteções que os impressionantes atores estão buscando.

O contexto mais amplo da IA ​​generativa nos videogames provocou debate, com empresas como os estúdios de palavras-chave enfrentando desafios na criação de conteúdo gerado pela IA que ressoa com o público. Enquanto isso, outras empresas como a Activision começaram a usar a IA para desenvolvimento de ativos em jogos como Call of Duty: Black Ops 6, apesar da reação pública. A greve de dubladores já afetou vários jogos, com instâncias de NPCs não vistos e personagens de reformulação relatados em títulos como Destiny 2, World of Warcraft e League of Legends.

Asad Qizilbash, chefe da PlayStation Productions e Chefe de Produto da PlayStation Studios, destacou a importância da IA ​​no fornecimento de experiências de jogos personalizadas para o público mais jovem, como Gen Z e Gen Alpha, que valorizam a personalização e interações significativas em seus jogos.

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