家 ニュース 「ソニーのAI Aloyビデオは、ゲームのパフォーマンスアートに対する懸念を引き起こします、とAshly Burchは言います」

「ソニーのAI Aloyビデオは、ゲームのパフォーマンスアートに対する懸念を引き起こします、とAshly Burchは言います」

by Alexis Apr 28,2025

Horizo​​nシリーズのAloyの背後にある声であるAshly Burchは、最近、キャラクターを使用してAIテクノロジーを紹介するリークされたソニービデオに取り組みました。 Vergeによって報告されたこのビデオは、Sony Interactive EntertainmentのソフトウェアエンジニアリングディレクターであるSharwin Raghoebardajalと交流するAI駆動のAloyを実証しました。ビデオでは、Ai Aloyは、Burchのパフォーマンスを反映していないことは明らかではなく、ロボットの声と硬いアニメーションで彼女の健康についてのカジュアルな調査に応答しました。ソニーは、この問題に関するコメントのIGNの要求にまだ応答していません。

BurchはTiktokにビデオについて話し合いました。Horizo​​n開発者のGuerrillaが、技術デモはアクティブな開発の一部ではなく、パフォーマンスデータを使用していないことを彼女に知らせたことを確認しました。この明確化は、AI AloyがHorizo​​n Multiplayer GameやHorizo​​n 3などの今後のプロジェクトで登場しないことを示唆していますが、Sonyはキャラクターの所有権を保持しています。バーチは、AIがゲームのパフォーマンスの技術に対する潜在的な影響に懸念を表明し、進行中の音声俳優のストライキを強調するためにビデオを踏み台として使用しました。

Screen Actors Guild -American Federation of Television and Radio Artists(SAG -AFTRA)が支援するストライキは、同意や公正な補償なしで俳優のパフォーマンスを複製する際にAIの使用に対する保護を確保することに焦点を当てています。バーチは、これらの保護の重要性を強調し、ストライキの要求が満たされない場合、将来の世代の関係者への潜在的な害と産業の完全性に注目しました。彼女はまた、一時的な組合契約が現在利用可能であることを指摘し、印象的な声優が求めている保護を提供しました。

ビデオゲームの生成的AIのより広いコンテキストが議論を引き起こしました。キーワードスタジオのような企業は、観客と共鳴するAI生成コンテンツの作成に課題に直面しています。一方、Activisionなどの他の企業は、Call of Duty:Black Ops 6のようなゲームの資産開発にAIを使用し始めています。声優のストライキはすでにいくつかのゲームに影響を及ぼしており、Destiny 2、World of Warcraft、League of Legendsなどのタイトルで報告されている無声NPCとリキャストキャラクターのインスタンスがあります。

PlayStation Productionsの責任者であり、PlayStation Studiosの製品責任者であるAsad Qizilbashは、ゲームでカスタマイズや有意義な対話を大切にするGen ZやGen Alphaなどの若い視聴者にパーソナライズされたゲーム体験を提供する上でAIの重要性を強調しています。

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