Résumé
- Krafton et Nvidia lancent le premier partenaire IA « personnage coopératif » de PlayerUnknown’s Battlegrounds, conçu pour fonctionner comme un joueur humain.
- Ce compagnon IA peut communiquer et ajuster dynamiquement le comportement en fonction des objectifs et des stratégies du joueur.
- Ce partenaire IA est alimenté par la technologie NVIDIA ACE.
Le développeur Krafton lance le premier partenaire IA de type « personnage de jeu coopératif » pour PlayerUnknown's Battlegrounds, conçu pour « percevoir, planifier et agir comme un joueur humain ». Ce nouveau compagnon PUBG AI exploite la technologie Nvidia ACE pour permettre au compagnon de bouger et de parler comme un vrai joueur.
Ces dernières années, l’essor de l’intelligence artificielle s’est accéléré. Auparavant, dans les jeux, le terme « IA » était souvent utilisé pour décrire des PNJ spécifiques qui opéraient avec des actions et des dialogues prédéfinis. De nombreux jeux d’horreur s’appuient sur l’IA pour créer des ennemis inquiétants et réalistes, rendant ainsi l’expérience du joueur plus menaçante. Cependant, aucun d’entre eux ne reproduit pleinement la sensation réelle de jouer avec des humains, car l’IA peut parfois sembler maladroite et contre nature. Nvidia lance désormais un nouveau type de compagnon IA.
Nvidia a révélé dans un article de blog que le premier partenaire IA de personnage de jeu coopératif sera introduit dans les champs de bataille de PlayerUnknown, alimenté par la technologie Nvidia ACE. Cette nouvelle technologie permettra aux joueurs de se battre sur le champ de bataille avec des partenaires capables de réfléchir et de s'adapter de manière dynamique à leurs stratégies. Il peut suivre les objectifs des joueurs et les aider à accomplir diverses tâches, telles que la collecte de parachutages PUBG, la conduite de véhicules, etc. Le compagnon IA est piloté par un petit modèle de langage qui simule le processus de prise de décision humaine.
La première bande-annonce d'un jeu de personnages IA en coopération pour "PlayerUnknown's Battlegrounds"
Dans la bande-annonce publiée, les joueurs parlent directement à leur compagnon IA, lui demandant de trouver des munitions spécifiques. L'IA est également capable de communiquer avec les joueurs, de les avertir lorsqu'elle repère des ennemis et de suivre les instructions données. La technologie Nvidia ACE sera également utilisée dans d'autres jeux, comme Everstanding et inZOI.
Comme expliqué dans l'article de blog, cette nouvelle technologie ouvre un tout nouveau monde de possibilités aux créateurs de jeux vidéo, leur permettant de concevoir des jeux d'une manière entièrement nouvelle. Nvidia ACE pourrait permettre un nouveau type de gameplay « dans lequel les interactions sont entièrement pilotées par les invites des joueurs et les réponses générées par l'IA », augmentant ainsi le nombre de genres de jeux vidéo à l'avenir. Bien que l’utilisation de l’IA dans les jeux vidéo ait été critiquée dans le passé, il est indéniable que cette nouvelle technologie sera révolutionnaire pour le développement futur du média.
Les champs de bataille de PlayerUnknown ont subi des changements importants au fil des ans, mais cette nouvelle fonctionnalité pourrait le démarquer. Cependant, il reste à voir dans quelle mesure cela sera efficace et utile pour les joueurs.