Resumo
- Krafton e Nvidia lançam o primeiro parceiro de IA de “personagem cooperativo” do PlayerUnknown’s Battlegrounds, projetado para operar como um jogador humano.
- Este companheiro de IA pode se comunicar e ajustar dinamicamente o comportamento com base nos objetivos e estratégias do jogador.
- Este parceiro de IA é alimentado pela tecnologia NVIDIA ACE.
O desenvolvedor Krafton está lançando o primeiro parceiro de IA de "personagem de jogo cooperativo" para PlayerUnknown's Battlegrounds, que é projetado para "perceber, planejar e agir como um jogador humano". Este novo companheiro PUBG AI aproveita a tecnologia Nvidia ACE para permitir que o companheiro se mova e fale como um jogador real.
Nos últimos anos, a ascensão da inteligência artificial se acelerou. Anteriormente, em jogos, o termo “IA” era frequentemente usado para descrever NPCs específicos que operavam com ações e diálogos predefinidos. Muitos jogos de terror contam com IA para criar inimigos perturbadores e realistas, tornando a experiência do jogador mais ameaçadora. No entanto, nada disso reproduz totalmente a sensação real de brincar com humanos, já que a IA às vezes pode parecer desajeitada e antinatural. Agora, a Nvidia está lançando um novo tipo de companheiro de IA.
A Nvidia revelou em uma postagem no blog que o primeiro parceiro de IA de personagem de jogo cooperativo será apresentado em PlayerUnknown’s Battlegrounds, com tecnologia Nvidia ACE. Esta nova tecnologia permitirá aos jogadores lutar no campo de batalha com parceiros que possam pensar e se adaptar dinamicamente às suas estratégias. Ele pode acompanhar os objetivos dos jogadores e ajudá-los a completar várias tarefas, como coletar lançamentos aéreos PUBG, dirigir veículos e muito mais. O companheiro de IA é movido por um pequeno modelo de linguagem que simula o processo humano de tomada de decisão.
O primeiro trailer do jogo cooperativo com personagens de IA para "PlayerUnknown's Battlegrounds"
No trailer lançado, os jogadores conversam diretamente com seu companheiro de IA, pedindo-lhe para encontrar munição específica. A IA também é capaz de se comunicar com os jogadores, avisando-os quando avista inimigos, e seguir as instruções dadas. A tecnologia Nvidia ACE também será usada em outros jogos, como Everlasting e inZOI.
Conforme explicado na postagem do blog, esta nova tecnologia abre um mundo totalmente novo de possibilidades para os criadores de videogames, permitindo-lhes conceber jogos de maneiras totalmente novas. A Nvidia ACE poderia permitir um novo tipo de jogo “no qual as interações são conduzidas inteiramente por avisos do jogador e respostas geradas por IA”, expandindo o número de gêneros de videogame no futuro. Embora o uso da IA em videojogos tenha sido criticado no passado, não há como negar que esta nova tecnologia será revolucionária para o desenvolvimento futuro do meio.
Os campos de batalha de PlayerUnknown passaram por mudanças significativas ao longo dos anos, mas esse novo recurso pode fazer com que ele se destaque. No entanto, resta saber quão eficaz e útil será para os jogadores.