概要
- クラフトンと Nvidia は、人間のプレイヤーのように操作できるように設計された PlayerUnknown’s Battlegrounds の初の「協力キャラクター」AI パートナーを発表します。
- この AI コンパニオンは、プレイヤーの目標と戦略に基づいて通信し、行動を動的に調整できます。
- この AI パートナーは、NVIDIA ACE テクノロジーを利用しています。
開発者の Krafton は、PlayerUnknown's Battlegrounds 用の初の「協力型ゲーム キャラクター」AI パートナーを発表します。これは、「人間のプレイヤーのように認識、計画、行動する」ように設計されています。この新しい PUBG AI コンパニオンは、Nvidia ACE テクノロジーを活用して、コンパニオンが実際のプレイヤーのように動き、会話できるようにします。
近年、人工知能の台頭が加速しています。これまで、ゲームでは、「AI」という用語は、事前に定義されたアクションや対話で動作する特定の NPC を表すためによく使用されていました。多くのホラー ゲームは AI に依存して不穏で現実的な敵を作成し、プレイヤーの体験をより脅威にしています。ただし、AI は時々ぎこちなく不自然に見える場合があるため、これらはいずれも人間と遊んでいる実際の感覚を完全に再現するものではありません。現在、Nvidia は新しいタイプの AI コンパニオンを発売しています。
Nvidia はブログ投稿で、Nvidia ACE テクノロジーを活用した初の協力ゲーム キャラクター AI パートナーが PlayerUnknown's Battlegrounds に導入されることを明らかにしました。この新しいテクノロジーにより、プレーヤーは自分の戦略を考え、動的に適応できるパートナーと戦場で戦うことができます。プレイヤーの目標に従い、PUBG エアドロップの収集、車両の運転など、さまざまなタスクの完了を支援します。 AI コンパニオンは、人間の意思決定プロセスをシミュレートする小さな言語モデルによって駆動されます。
「PlayerUnknown's Battlegrounds」初の協力ゲーム AI キャラクター ゲーム トレーラー
公開されたトレーラーでは、プレイヤーは AI コンパニオンに直接話しかけ、特定の弾薬を見つけるように依頼します。 AI はプレイヤーと通信することもでき、敵を発見すると警告し、与えられた指示に従うこともできます。 Nvidia ACE テクノロジーは、Everlasting や inZOI などの他のゲームでも使用される予定です。
ブログ投稿で説明したように、この新しいテクノロジーはビデオ ゲーム クリエーターにまったく新しい可能性の世界を開き、まったく新しい方法でゲームを発想できるようにします。 Nvidia ACE は、「プレイヤーのプロンプトと AI が生成する応答によってインタラクションが完全に駆動される」新しいタイプのゲームプレイを可能にし、将来的にビデオ ゲームのジャンルの数を拡大する可能性があります。ビデオゲームでの AI の使用は過去にも批判されてきましたが、この新しいテクノロジーがこのメディアの将来の発展にとって革命的であることは否定できません。
PlayerUnknown's Battlegrounds は長年にわたって大きな変化を遂げてきましたが、この新機能はそれを際立たせるかもしれません。ただし、それが最終的にプレイヤーにとってどれほど効果的で役立つかはまだわかりません。