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Les orques doivent mourir! Mise à jour de la mort dévoilée

by Blake May 21,2025

Les orques doivent mourir! Deathtrap News

Les orques doivent mourir! Deathtrap est un roguelike stratégique où vous construisez des défenses élaborées pour repousser les hordes d'Orcless implacables. Plongez dans les dernières nouvelles et mises à jour sur le jeu!

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Les orques doivent mourir! Deathtrap News

2025

3 mai

⚫︎ Robot Entertainment a dévoilé la mise à jour «Gnomecoming», introduisant le ballonist de gnome pour étendre l'espace de piège au plafond, les montées de rift pour amplifier les dégâts des pièges et les monticules de kobold qui déchaînent les vagues d'ennemis. La mise à jour comprend également un nouveau piège organique appelé Orc Eater et une nouvelle carte, Resort Canal.

Lire la suite: Gnomecoming Update (Live Now) - Nouveau contenu et plus! (Vapeur)

19 avril

⚫︎ Robot Entertainment a taquiné une prochaine mise à jour de contenu pour Orcs doit mourir! Avec un article sur les réseaux sociaux présentant un cadre dynamique sur le thème des vacances et la légende «Sonnez les sirènes!» Ce «package de vacances à l'orc-abattage» est prévu début mai 2025.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap taquine un nouveau contenu à venir pour le début de mai (les orcs officiels doivent mourir! X page)

26 mars

⚫︎ La mise à jour arcanique pour les ORC doit mourir! Deathtrap a été déchaîné par Robot Entertainment, insufflant le jeu avec un nouveau contenu magique. Cette mise à jour importante ajoute un nouveau mage de guerre jouable, des cartes remixées, des pièges innovants et un nouvel ennemi formidable pour défier vos défenses.

Lire la suite: Arcane Update (Live Now) - Nouveau mage de guerre, pièges, cartes et plus encore! (Vapeur)

5 mars

⚫︎ Patch 1.0.12 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a été publié par Robot Entertainment, en se concentrant sur les correctifs de crash, les ajustements de gameplay et les améliorations de la qualité de vie. Il aborde les problèmes de crash liés au placement des pièges, au démarrage du jeu, aux déconnexions multijoueurs et aux bogues spécifiques à la Xbox.

Les correctifs de gameplay notables incluent un comportement corrigé pour la masse swing et les pièges en or fondu, un empilement approprié pour des fils comme Giant Morningstar, et des effets visuels et d'état améliorés pour des éléments tels que les nuages ​​de poison et la mort de congélation. Le comportement ennemi, y compris celui de Ghostfang, Kobold Sapers et IA Tailing, a été équilibré.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap Patch 1.0.12 - Correction de bugs et gameplay Mega-update (Orcs Orcs doit mourir! Site Web)

7 février

⚫︎ Patch 1.0.9 pour les orcs doivent mourir! DeathTrap a introduit des améliorations de gameplay, de nouvelles mécanismes et des corrections de bogues. La mise à jour comprend un nouveau piège à barricade Rift, qui possède une durabilité élevée et la capacité de stimuler les pièges adjacents au détriment des pièces de runes.

Les mécanismes de thread ont été remaniés, permettant aux joueurs d'utiliser des pièces de rune pour relancer ou sauter des choix de threads, avec des coûts à l'échelle et à la réinitialisation par mission. Le système de threads a été rééquilibré, fusionnant et améliorant de nombreux threads, éliminant l'exclusivité mutuelle entre plusieurs et reclassant le «double large» en tant que fil maudit.

Lire la suite: les barricades de rift et les relances de fil arrivent sur Orcs doivent mourir! Patch 1.0.9 de Deathtrap (Orcs Orcs Die!

1er février

⚫︎ Patch 1.0.8 pour les orcs doivent mourir! Deathtrap a été publié, avec des corrections de bogues, des ajustements d'équilibre et des améliorations de la qualité de vie basées sur la contribution de la communauté.

Les corrections de bogues importantes englobent les résolutions de crash, les problèmes de visibilité du lobby et les corrections des descriptions de capacité. Les améliorations de la qualité de vie incluent la capacité d'augmenter les difficultés sans vaincre le boss final, une option pour masquer les nombres de dégâts dans les paramètres et de nouvelles expériences d'intégration pour de nouveaux profils. Des améliorations supplémentaires impliquent de meilleurs éléments HUD, des notifications NPC et un accès au menu social dans Mission Select.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient une nouvelle mise à jour sur les commentaires majeurs des acteurs, y compris les buffs Barricade (les orcs officiels doivent mourir! Deathtrap Twitter)

28 janvier

⚫︎ Suivre le lancement d'Orcs doit mourir! Deathtrap, les développeurs ont partagé une feuille de route détaillant les prochaines mises à jour de contenu gratuites, promettant de nouveaux personnages, des cartes, des ennemis, des fonctionnalités et des systèmes de jeu.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap obtient de nouvelles cartes, orcs et mages de guerre, comme révélé dans le dernier instantané post-lancement (Steam)

2024

17 juillet

⚫︎ Robot Entertainment annoncé Orcs doit mourir! Deathtrap, un nouvel épisode de la série Tower Defence bien-aimée, qui se déroulera en 2025. Deathtrap se développe sur le mélange unique de l'humour et du combat chaotique de la franchise, introduisant des éléments coopératifs et roguelites à quatre joueurs.

Le jeu comprend des buffs randomisés et des débuts pour les héros, les pièges, les armes, les statistiques et les niveaux, ainsi que des conditions dynamiques comme le changement de temps et l'heure de la journée. Les joueurs peuvent choisir de continuer à lutter contre les ondes orques pour accumuler des bonus d'empilement ou se retirer dans un centre central pour des mises à niveau permanentes.

Lire la suite: les orcs doivent mourir! Deathtrap pour continuer à tuer des orcs en 2025 avec de nouveaux sensations coopératives et une progression de la roguelite (fusil de chasse en papier)

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