兽人必须死! DeathTrap是一种战略性的Roguelike,您可以在其中构建精心制作的防御能力来抵御无情的兽人队伍。深入了解有关游戏的最新新闻和更新!
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兽人必须死!死亡陷阱新闻
2025
5月3日
⚫︎机器人娱乐已经推出了“ GnoMecoming”更新,引入了GNOME气球运动员,以扩大天花板陷阱空间,裂谷轰动以扩大陷阱伤害,并释放了敌人的浪潮。该更新还具有一个新的有机陷阱,称为Orc Eater和一个新的地图,Resort Canal。
阅读更多:gnoMecoming Update(现在实时) - 新内容等等! (蒸汽)
4月19日
⚫︎机器人娱乐嘲笑了即将到来的兽人内容更新!一篇社交媒体帖子展示了一个充满活力的,以度假为主题的环境,标题为“警笛声!”这个“全包屠宰度假套餐”计划于2025年5月上旬发布。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap嘲笑5月初的新内容(官方兽人必须死亡!X页)
3月26日
⚫︎兽人的奥术更新必须死亡! Robot Entertainment释放了DeathTrap,将游戏注入了神奇的新内容。这一重大更新增加了一个新的可玩战法师,混合地图,创新的陷阱以及一个强大的新敌人,以挑战您的防御。
阅读更多:奥术更新(现场直播) - 新战法师,陷阱,地图等! (蒸汽)
3月5日
⚫︎兽人的补丁1.0.12必须死亡! DeathTrap由Robot Entertainment发布,重点是碰撞修复,游戏玩法调整和生活质量增强。它解决了与陷阱放置,游戏启动,多人游戏断开连接和Xbox特定错误有关的崩溃问题。
值得注意的游戏修复程序包括旋转狼牙棒和熔融金陷阱的校正行为,适合诸如巨型晨星之类的线的堆叠以及增强的视觉和状态效果,例如毒云和冻死。敌人的行为,包括Ghostfang,Kobold Sappers和AI Pathing的行为,已经达到了平衡。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap补丁1.0.12-错误修复和游戏玩法大型更高(官方兽人必须死亡!网站)
2月7日
⚫︎兽人必须死的补丁1.0.9! DeathTrap引入了游戏增强功能,新的机制和错误修复。该更新包括一个新的Rift路障陷阱,它具有高耐用性和以符文硬币为代价来增强相邻陷阱的能力。
线程力学已经进行了修改,使玩家可以使用符文硬币重新滚动或跳过线程选择,而每个任务的成本则可以扩展和重置。线程系统已重新平衡,合并和增强了许多线程,消除了几个之间的相互排他性,并将“双宽”重新分类为被诅咒的线程。
阅读更多:裂谷路障和线程重新龙要去兽人! DeathTrap的补丁1.0.9(官方兽人必须死亡!网站)
2月1日
⚫︎兽人的补丁1.0.8必须死亡!发行了DeathTrap,其中包括基于社区投入的错误修复,平衡调整和生活质量的改进。
重大错误修复了崩溃的分辨率,大厅可见性问题以及对能力描述的校正。生活质量的增强功能包括在不击败最终老板的情况下增加难度的能力,在设置中隐藏损害数字的选择以及新资料的新入职经验。其他改进涉及更好的HUD元素,NPC通知以及Mission Select中社交菜单的访问。
阅读更多:兽人必须死! DeathTrap获得了针对主要玩家反馈的新更新,其中包括屏障爱好者(官方兽人必须死亡!死亡陷阱Twitter)
1月28日
⚫︎在发布之后,兽人必须死亡! Death Trap,开发人员分享了一个路线图,详细介绍了即将到来的免费内容更新,有前途的新角色,地图,敌人,功能和游戏系统。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱正在获得新的地图,兽人和战争法师,正如最新发射后快照(Steam)所揭示的那样
2024
7月17日
⚫︎机器人娱乐宣布的兽人必须死亡! Death Trap是《心爱的塔防御系列》中的一部新期,计划于2025年推出。DeathTrap扩展了该系列的幽默和基于混乱的陷阱战斗的独特组合,引入了四人游戏合作社和Roguelite Elements。
该游戏包括为英雄,陷阱,武器,统计和级别的随机增益和减益,以及动态条件,例如改变天气和一天中的时间。玩家可以选择继续与兽人浪潮作斗争,以积累堆叠奖金或撤退到中央枢纽以进行永久升级。
阅读更多:兽人必须死!死亡陷阱将在2025年继续以新的合作社刺激和roguelite进程(岩石shot弹枪)杀死兽人