Mastering Chemin de l'ascension de l'exil 2: un guide complet de l'assemblage de l'alimentation
Le chemin du système de classe complexe de l'exil 2 repose fortement sur le système d'ascension. Déverrouiller votre premier ascendant nécessite de terminer la quête "ascension au pouvoir" dans l'acte 2. Ce guide détaille le démarrage et la fin de cette quête, y compris la navigation dans les essais des Sekhemas.
Comment commencer l'ascension pour alimenter
Après avoir déverrouillé la caravane Ardura dans l'acte 2, explorez les deux premiers nœuds de localisation. Avant le troisième nœud ("Passage du traître"), parlez avec Zarka. Elle vous dirigera vers Balbala, un djinn piégé, pour gagner le pouvoir.
L'emplacement de Balbala est randomisé dans le passage de Trorteur, généralement vers la fin. Trouvez l'ancienne porte de phoque menant à sa prison. Désamorcez trois sceaux pour initier la rencontre.
Comment vaincre Balbala le traître
Balbala résiste aux dommages causés par le feu et inflige des dégâts physiques, du chaos et du feu, ainsi que du poison et de l'allumage. Exploiter sa vulnérabilité des dégâts du froid.
Attaques et compteurs de Balbala:
- Attaque de slash: Une attaque de base; facilement bloqué ou esquivé.
- Attaque de lancement: Version à distance de l'attaque de barre oblique; esquive ou bloc. Chaque poignard inflige du poison.
- Attaque de tiret tourbillonnant: Une fente rapide avec une explosion AOE après 1,5 seconde. Ne peut pas être bloqué, mais esquiable. Vocation Cue: "Face-moi!" ou "na'kai!"
- Téléporte l'attaque de poignard: téléporte et jette des poignards créant un AOE. Seulement esquiable. Vocation Cue: "Atul!"
- Clone d'ombre invocante: lance un barya (pièce), créant un aoe jaune. Déposez-le pour éviter l'invocation des clones. La défaillance entraîne une attaque de téléportation.
- Téléport Slam: Après invocation, Balbala se téléporte et slame, créant un AoE ardent. Vocale Cue: "dîme!"
- Invocant la brume empoisonnée / Vanish: disparaît, invoquant la brume toxique. Custes vocaux: "Visions de Jarah!" ou "Mistes de sulamith!" Trouvez-la et attaquez-la pour annuler la canalisation. Elle hurlera alors "Sable de colère!" ou "Darakatha!" avant une attaque de slam.
- La pluie de lame explosive: jette des poignards explosifs dans un motif conique dans le sens antihoraire. Esquive en conséquence.
- Storm de la lame: Si le clone de l'ombre n'est pas éliminé rapidement, Balbala invoque une tempête de lame destructrice. Prioriser l'élimination des clones.
La défaite de Balbala donne Barya de Balbala. Donnez-le à Zarka pour déverrouiller les essais des Sekhemas.
Comment terminer les essais des Sekhemas
Voyagez aux essais du nœud Sekhemas de la caravane Ardura (Remarque: Initialement, vous devrez commander la caravane pour bouger). Déverrouillez le waypoint et approchez-vous de l'autel où Balbala expliquera le procès.
Les essais sont des donjons générés par la procédure avec divers défis: défis chronométrés, pièges et ennemis d'élite. Avant d'entrer, utilisez une relique pour une aubaine.
Mécanique des clés:
- Honor: Une barre de ressources épuisée par des dommages. Atteindre 0 échoue à l'essai.
- Eau sacrée: gagnée par la mort d'ennemis; Utilisé pour les avantages, les clés et le rétablissement d'honneur.
- touches: obtenu avec de l'eau sacrée restante pour ouvrir la poitrine.
Le drain du bouclier énergétique n'affecte pas l'honneur, donner le bouclier énergétique construit un avantage.
Chaque section d'essai offre une aubaine et une malédiction. Des exemples d'essais comprennent:
- essai de chalice: Vaincre deux boss le long d'un chemin sanguin.
- Escape Trial (chronométré): Donse les cristaux de mort avant que le temps ne s'épuise.
- essai Gauntlet: Évitez les pièges et activez les leviers.
- essai (chronométré): survivre aux ondes ennemies jusqu'à ce que le temps s'épuise.
- essai rituel: tuer les invocateurs et leurs bêtes invoquées pour désactiver les portails.
- essai de boss: Boss à plusieurs niveaux: Rattlecage (niveau 1), Terracota Sentinelles (niveau 2), Ashar (niveau 3), Zarokh (niveau 4).
Rattlecage, The Earthbreaker, est un boss final difficile. Prioriser la résistance au feu et utiliser des étourdissements.
terminer la montée en puissance
Vaincre Rattlecage déverrouille l'autel final où vous choisissez votre premier ascendant. Le choix est permanent.
Difficulté cruelle:
Pour gagner des points d'ascendant supplémentaires en difficulté cruelle, complétez ce qui suit (en raison d'un bogue actuel):- Parlez à Zarka.
- Vaincre Balbala dans Cruel (assurez-vous que le Barya montre "Nombre d'essais 2").
- Revenez à des difficultés normales et entrez les essais en utilisant le Barya à deux essais.
- terminer deux essais consécutivement, battant un boss dans chacun.
- Cela accorde 2 points d'ascendant supplémentaires.
Rappelez-vous, atteindre 0 honneur échoue le procès. La première difficulté normale et cruelle exécute les 2 points d'ascendance de subvention. Vous devrez également terminer l'essai du chaos dans l'acte 3 (normal et cruel) pour les 4 points restants (total 8). Hourglass