소식 망명 경로 2 : 승천을 마스터하는

망명 경로 2 : 승천을 마스터하는

by Aurora Feb 11,2025

망명 경로 2 : 승천을 마스터하는

[of] 망명 2의 승천의 마스터 링 경로 : 전원에 대한 상승에 대한 포괄적 인 안내서

[ile] 망명 2의 복잡한 클래스 시스템의 경로는 승천 시스템에 크게 의존합니다. 첫 번째 승천을 잠금 해제하려면 Act 2에서 "Ascent to Power"퀘스트를 완료해야합니다.이 안내서는 Sekhemas의 시험을 탐색하는 것을 포함 하여이 퀘스트를 시작하고 완료하는 것입니다.

[as] 전원으로 오르막을 시작하는 방법

[ing] Act 2에서 Ardura Caravan을 잠금 해제 한 후 처음 두 위치 노드를 탐색하십시오. 세 번째 노드 ( "Praitor 's Passage") 이전에 Zarka와 대화하십시오. 그녀는 당신을 갇힌 Djinn Balbala로 안내 할 것입니다.

['s] Balbala의 위치는 배신자의 구절 내에서 일반적으로 끝 근처에 무작위입니다. 그녀의 감옥으로 이어지는 고대 물개 문을 찾으십시오. 만남을 시작하기 위해 세 개의 물개를 해방시킵니다.

[bal] 배신자 Balbala를 물리 치는 방법

[res] Balbala는 화재 피해에 저항하고 독과 점화와 함께 물리적, 혼돈 및 화재 피해를 입 힙니다. 그녀의 차가운 손상 취약점을 이용하십시오.

[[] Balbala의 공격 및 카운터 :

[[] 슬래시 공격 :

기본 공격; 쉽게 막거나 피할 수 있습니다.

[[] 던지기 공격 : 슬래시 공격의 원거리 버전; 닷지 또는 블록. 각 단검은 독을 겪습니다.

[[] 소용돌이 치는 대시 공격 :
    1.5 초 후에 AOE 폭발이있는 빠른 후투. 차단할 수는 없지만 피할 수 있습니다. 음성 큐 : "나를 대신하세요!" 또는 "Na'kai!"
  • [[] 텔레포트 단검 공격 : 텔레포트 및 단검을 던져 AoE를 만듭니다. 다길 수 있습니다. 음성 큐 : "atul!"
  • [[] Shadow Clone 소환 : 는 Barya (동전)를 던져 노란색 AOE를 만듭니다. 클론 소환을 방지하기 위해 그것을 밟으십시오. 실패는 순간 이동 슬램 공격을 초래합니다.
  • [[] 텔레포트 슬램 :
  • 소환 후 Balbala 순간 이동 및 슬램을 사용하여 불 같은 AOE를 만듭니다. 음성 큐 : "십일조!" [[] 포이즌 안개 소환/사라진다 :
  • 사라져 독이있는 안개를 소환합니다. 음성 신호 : "Jarah의 비전!" 또는 "술라미스의 안개!" 채널링을 취소하기 위해 그녀를 찾아 공격하십시오. 그녀는 "분노의 모래!"라고 외칠 것입니다. 또는 "Darakatha!" 슬램 공격 전.
  • [[] 폭발성 블레이드 비 : 는 시계 반대 방향 원뿔형 패턴으로 폭발적인 단검을 던졌습니다. 그에 따라 닷지. [ly]
  • [[] 블레이드 폭풍 :
  • 그림자 클론이 빠르게 제거되지 않으면 Balbala는 파괴적인 블레이드 폭풍을 소환합니다. 클론 제거 우선 순위를 정합니다. [bal] Balbala를 물리 치면 Balbala의 Barya가 생성됩니다. Sekhemas의 시험을 잠금 해제하기 위해 Zarka에주십시오.
  • [the] Sekhemas의 시험을 완료하는 방법
  • [trial] Ardura Caravan에서 Sekhemas 노드의 시험으로 여행하십시오 (참고 : 처음에는 Caravan에게 이동하도록 명령해야합니다). 웨이 포인트를 잠금 해제하고 발발라가 시험을 설명하는 제단에 접근하십시오. [are] 시험은 시간이 정해진 도전, 함정 및 엘리트 적 (Timed Challenge)과 같은 다양한 과제를 가진 절차 적으로 생성됩니다. 들어가기 전에 유물을 사용하여 혜택을 받으십시오.

    <> 키 메커니즘 : <🎵 🎵>

    <> 명예 : <🎵 🎵> 손상으로 고갈 된 자원 막대. 0에 도달하면 시험이 실패합니다.
      신성한 물 : 적을 죽임으로써 얻은
    • ; 혜택, 열쇠 및 명예 회복에 사용됩니다 <🎵 🎵> <> 키 : 가슴을 열기 위해 남아있는 신성한 물로 얻었습니다 에너지 방패 배수는 명예에 영향을 미치지 않으므로 에너지 방패를 제공합니다. 각 시험 섹션은 혜택과 저주를 제공합니다. 시험의 예는 다음과 같습니다
    • <🎵 🎵> <> Chalice 시험 :
    • 혈액 경로를 따라 두 보스를 물리칩니다 감 <🎵 🎵> <> 건틀릿 시험 : 트랩을 피하고 레버를 활성화하십시오 <>
    • 시험 (시간) :
    • 시간이 다가올 때까지 적의 ​​파도에서 살아남습니다. <> 의식 재판 : <🎵 🎵> 포털을 비활성화하기 위해 소환사와 소환 된 짐승을 처치하십시오. <🎵 🎵> <> 보스 시험 : <🎵 🎵> 계층 보스 : Rattlecage (1 단계), Terracota Sentinels (Tier 2), Ashar (Tier 3), Zarokh (Tier 4).
    EarthBreaker 인 Rattlecage는 도전적인 최종 보스입니다. 내화성 우선 순위를 정하고 기절을 활용하십시오 파워로 오르막을 완성합니다 Rattlecage의 패배는 첫 번째 승천을 선택하는 최종 제단을 잠금 해제합니다. 선택은 영구적입니다.

    <> 잔인한 난이도 :

    잔인한 난이도에서 추가 승천 지점을 얻으려면 다음을 완료하십시오 (현재 버그로 인해) : <🎵 🎵>.

    Zarka와 대화하십시오. <🎵 🎵> 잔인한 Balbala를 물리칩니다 (Barya가 "시련의 수 2"를 보여 있는지 확인하십시오).
      정상적인 난이도로 돌아와서 2 개 시험 바리 아를 사용하여 시험에 들어갑니다. 두 번의 시련을 연속적으로 완료하여 각각의 상사를 물리 쳤다 <2> 이것은 2 개의 추가 승천 지점을 부여합니다.
    • 기억에 도달하는 것은 재판에 실패한다는 것을 기억하십시오. 첫 번째 정상 및 잔인한 난이도는 각각 2 개의 승천 지점을 부여합니다. 또한 나머지 4 점 (총 8)에 대한 법 3 (정상 및 잔인한)에서 혼돈의 재판을 완료해야합니다.
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