首頁 新聞 流亡道路2:掌握上升

流亡道路2:掌握上升

by Aurora Feb 11,2025

流亡道路2:掌握上升

掌握流放2的升天路徑:上升的綜合指南

流放2的複雜類係統的路徑在很大程度上取決於升天係統。 解鎖您的第一個升級需要在第2章中完成“升級”任務。本指南的詳細信息開始和完成此任務,包括導航Sekhemas的試驗。

如何開始上升到電力

在第2幕中解鎖Ardura商隊後,探索了前兩個位置節點。 在第三個節點(“叛徒的通過”)之前,請與Zarka交談。她會把你帶到被困的djinn的巴爾巴拉,以獲得力量。

Balbala的位置是在叛徒的通道中隨機分配的,通​​常在末端。找到通往她監獄的古老海豹門。切解三個印章以啟動相遇。

如何擊敗叛徒巴爾巴拉

Balbala抵抗火災損壞,並造成物理,混亂和火災損害,以及毒和點火。 利用她的冷損害脆弱性。

Balbala的攻擊和計數器:

  • 斜線攻擊:基本攻擊;容易阻止或躲避。
  • 投擲攻擊:斜線攻擊的遠程版本;道奇或塊。 每個匕首都會造成毒藥。
  • 旋轉儀表板攻擊: 1.5秒後的快速弓步。 不能阻止,但可以躲避。 聲音提示:“麵對我!”或“ na'kai!”
  • 傳送匕首攻擊:傳送和拋出匕首創建AOE。 隻有躲避。聲音提示:“ Atul!”
  • 召喚陰影克隆:拋出一個barya(硬幣),形成黃色的AOE。 跨越它以防止克隆召喚。 故障導致傳送的猛擊攻擊。
  • 傳送大滿貫:召喚後,巴爾巴拉(Balbala)傳送和猛擊,創建了火熱的Aoe。聲音提示:“ tithe!”
  • 召喚毒霧/消失:消失,召喚有毒的霧氣。聲音提示:“ Jarah的異象!”或“墨西米石的薄霧!”找到並攻擊她以取消頻道。 然後她會大喊“憤怒的沙子!”或“達拉卡莎!”在大力攻擊之前。
  • 爆炸性葉片降雨:以逆時針方向的圓錐形模式將爆炸性匕首拋出。相應地躲避。
  • 刀片風暴:如果陰影克隆沒有迅速消除,巴爾巴拉會召喚破壞性的刀片風暴。 優先考慮克隆消除。

擊敗巴爾巴拉產生了巴爾巴拉的巴裏亞。將其交給Zarka解鎖Sekhemas的試驗。

如何完成Sekhemas的試驗

從Ardura Caravan前往Sekhemas節點的試驗(注意:最初,您需要命令大篷車移動)。 解鎖航路點並接近巴爾巴拉解釋審判的祭壇。

試驗是在過程中產生的,麵臨各種挑戰:定時挑戰,陷阱和精英敵人。 進入之前,請使用遺物作為恩賜。

密鑰力學:

  • 榮譽:損壞耗盡的資源欄。達到0的審判失敗。
  • 神聖的水:通過殺死敵人而贏得;用於bo骨,鑰匙和榮譽恢復。
  • 鍵:用剩餘的神聖水獲得的胸部。
能量盾牌流失不會影響榮譽,使能量盾牌建立了優勢。

每個試驗部分都提供福音和詛咒。 試驗的示例包括:

    聖杯試驗:
  • 沿著血路擊敗兩個老闆。
  • 逃脫試驗(定時):
  • 時間用完之前的變形死亡晶體。
  • 手套試驗:
  • 避免陷阱並激活槓桿。
  • 試驗(時機):在敵人的波浪中生存,直到時間用完為止。
  • 儀式試驗:殺死召喚者及其召喚野獸以停用了門戶。
  • 老闆試驗:分層的老闆:rattlecage(1層),Terracota Sentinels(Tier 2),Ashar(Tier 3),Zarokh(Tier 4)。
  • Earthbreaker

    完成上升到電力

    擊敗RattleCage可以解鎖您選擇第一個上升的最後一個祭壇。 選擇是永久的。

    殘酷的難度:

    在殘酷難度中獲得額外的上升點,完成以下內容(由於當前的錯誤): 與Zarka交談。

      在殘酷中擊敗巴爾巴拉(確保BARYA顯示“審判數2”)。
    1. 返回正常難度,並使用兩次審判barya進入試驗。
    2. 連續兩次完成兩個試驗,在每個試驗中擊敗了一個老闆。
    3. 這將授予2個附加的上升點。
    4. 記住,達到0的榮譽未能通過審判。 第一個正常和殘酷的難度分別為2個上升點。您還需要完成剩餘4分(總計8)的第3號法案(正常和殘酷)中的混亂審判。
最新文章 更多+
  • 17 2026-03
    《雷霆特攻隊》電影更名引發粉絲热议

    雷電將兵* 本週末終於在全球各地戲院上映——而漫威在首映後不久,便巧妙地推出了一個令人意想不到的策略。電影上映僅幾天後,片方公布了影片的新片名,或至少是新的副標題,許多粉絲認為這項資訊意外地洩漏了一個重大劇情伏筆。尚未觀看這部最新漫威電影宇宙(MCU)作品的觀眾,請謹慎閱讀以下內容。警告! 雷電將兵 剧透內容即將開始:*

  • 17 2026-03
    殞落之光:野獸版延期四週,改於9月19日上市

    《Dying Light: The Beast》的發行日期已延後四周,以便進行更多精細打磨。遊戲將於2025年9月19日正式推出。 開發商Techland宣布,凱爾·克雷恩這段殘酷的殭屍屠殺之旅,將比原定計畫略為延遲,原定8月21日的發行日已調整為新的日期。 工作室在部落格文章中說明:「我們始終的目標,是打造有史以來最出色的《Dying Light》遊戲。為履行此承諾,我們決定將發行日延至2025年9月19日,以投入更多時間進行精修。」 「我們理解這可能令人失望,」該波蘭工作室補充道:「但我們的

  • 16 2026-03
    詹姆斯·岡恩稱蝙蝠俠是他在DC面臨的最大挑戰

    蝙蝠俠電影的最新動態為何?這位真人版披風鬥士的進展似乎異常緩慢,DC宇宙的共同負責人詹姆斯·岡恩坦言:「蝙蝠俠是我目前在整個DC中面臨的最大難題。」今年二月,詹姆斯·岡恩與DCU另一位負責人彼得·賽峰確認了《勇敢與無畏》將為DCU引入一位新的蝙蝠俠,並明確排除了由現任演員羅伯·派汀森飾演該角色的可能性。當時,賽峰與岡恩表示,派汀森將僅在導演麥特·李維斯的宇宙中描繪蝙蝠俠,該宇宙被稱為《蝙蝠俠史詩犯罪傳奇》。派汀森於2022年的《蝙蝠俠》中首次以蝙蝠俠身份登場,而《蝙蝠俠:第二章》也正處於正式開發