* Repo *, le jeu d'horreur coopératif lancé en février, a retenu l'attention des joueurs, avec plus de 200 000 joueurs sur PC. Cependant, les fans désireux de vivre * repo * sur les consoles peuvent être déçus d'apprendre qu'il n'y a actuellement aucun plan pour une version de console. Le développeur du jeu, semi-travail, est resté silencieux sur le thème d'une version de console, se concentrant plutôt sur la raffinement de l'expérience multijoueur du jeu sur PC.
Le principal défi de semi-travail est en train d'améliorer les mécanismes multijoueurs de * repo * tout en l'empêchant de devenir un terrain reproducteur pour les tricheurs. Comme le développeur l'a expliqué à PCGamer, "le principal problème avec les lobbies de matchmaking est les pirates. Mais le problème avec un système anti-triche est que vous ruinez l'expérience pour tous ceux qui ont fait des mods, car les mods ne fonctionnent pas avec un système anti-triche. Et nous ne le voulons pas." Ce dilemme doit être résolu avant que toute considération d'un port de console puisse être diverti.
Bien que certains jeux exclusifs PC comme * le lavage de bouche * se soient transférés avec succès vers les consoles, il convient de noter que * le lavage de bouche * est un jeu solo, ce qui simplifie le processus de portage. D'autres titres similaires tels que * Lethal Company * et * Content Warning *, qui impliquent également de fausser les monstres passés, sont restés uniquement PC. L'année dernière, les développeurs de * Warning de contenu * mentionnés en considérant une version de console mais ont cité des difficultés techniques comme barrière. Depuis lors, il n'y a pas eu de mise à jour supplémentaires sur une version potentielle de la console.
En résumé, le développeur de * Repo * n'a pas montré d'intérêt à apporter le jeu aux consoles et se concentre plutôt sur l'amélioration des aspects multijoueurs de la version PC. Pour ceux qui souhaitent explorer plus sur * Repo *, consultez notre guide sur la façon d'accéder à la boutique secrète dans le jeu.