*Repo*, кооперативная игра ужасов, запущенная в феврале, привлекла внимание геймеров, имея более 200 000 игроков на ПК. Тем не менее, фанаты, стремящиеся испытать * Repo * на консолях, могут быть разочарованы, узнав, что в настоящее время нет планов по выпуску консоли. Разработчик игры, Semipare, оставил молчание по теме консольной версии, вместо этого сосредоточившись на совершенствовании многопользовательского опыта игры на ПК.
Основная задача полупроводящей работы - это улучшение многопользовательской механики * репо *, предотвращая его стать размножением для читов. Как объяснил разработчик PCGamer, «основной проблемой с Lobbies состоит из тех, кто является хакером. Но проблема с анти-Chat System заключается в том, что вы разрушаете опыт для всех, кто создал моды, потому что моды не работают с анти-Chat System. И мы этого не хотим». Эта дилемма должна быть разрешена до того, как можно развлечь какое -либо рассмотрение консольного порта.
В то время как некоторые эксклюзивные игры, такие как * Groothashing *, успешно перешли на консоли, стоит отметить, что * Goothashing *-это игра с одним игроком, которая упрощает процесс порта. Другие аналогичные названия, такие как *Lethal Company *и *Warning *Sontent *, которые также включают в себя прохождение мимо монстров, остались только для ПК. В прошлом году разработчики * предупреждения о содержании * упомянули, учитывая релиз консоли, но назвали технические трудности в качестве барьера. С тех пор не было никакого дальнейшего обновления о потенциальной версии консоли.
Таким образом, разработчик *Repo *не проявил никакого интереса в том, чтобы привлечь игру на консоли и вместо этого концентрируется на улучшении многопользовательских аспектов версии ПК. Для тех, кто заинтересован в том, чтобы узнать больше о *Repo *, ознакомьтесь с нашим руководством о том, как получить доступ к секретному магазину в игре.