*Repo*, o jogo de terror cooperativo lançado em fevereiro, chamou a atenção dos jogadores, com mais de 200.000 jogadores no PC. No entanto, os fãs ansiosos para experimentar * repo * em consoles podem ficar desapontados ao saber que atualmente não há planos para um lançamento do console. O desenvolvedor do jogo, Semiwork, permaneceu em silêncio sobre o tópico de uma versão do console, concentrando -se em refinar a experiência multiplayer do jogo no PC.
O principal desafio semi -trabalho está aumentando a mecânica multiplayer de * repo *, impedindo que ele se torne um terreno fértil para trapaceiros. Como o desenvolvedor explicou ao PCGamer: "O principal problema com os lobbies de matchmaking são os hackers. Mas o problema com um sistema anti-travessa é que você está arruinando a experiência para todos que fizeram mods, porque os mods não funcionam com um sistema anti-travessa. E não queremos isso". Esse dilema deve ser resolvido antes que qualquer consideração de uma porta do console possa ser entretida.
Enquanto alguns jogos exclusivos para PC, como * lavagem bucal *, fizeram a transição com sucesso para os consoles, vale a pena notar que * lavagem bucal * é um jogo para um jogador, que simplifica o processo de portamento. Outros títulos semelhantes, como *Lethal Company *e *Wearning de conteúdo *, que também envolvem esgueirar-se de monstros passados, permaneceram somente para PC. No ano passado, os desenvolvedores de * aviso de conteúdo * mencionaram considerando uma liberação do console, mas citaram dificuldades técnicas como uma barreira. Desde então, não houve atualização adicional sobre uma versão em potencial do console.
Em resumo, o desenvolvedor *de Repo *não demonstrou interesse em levar o jogo aos consoles e está se concentrando em melhorar os aspectos multiplayer da versão do PC. Para aqueles interessados em explorar mais sobre *repo *, confira nosso guia sobre como acessar a loja secreta no jogo.