Sony serait en train de négocier l'acquisition de Kadokawa Corporation, un important conglomérat japonais, afin de renforcer son portefeuille de divertissement. Cette acquisition potentielle a des implications importantes pour les industries du jeu et de l'anime.
Élargir l'empire médiatique de Sony
Sony détient déjà une participation dans Kadokawa et sa filiale FromSoftware (créateurs d'Elden Ring). L'acquisition de Kadokawa accorderait à Sony la propriété de nombreuses filiales, dont Spike Chunsoft (connu pour Dragon Quest) et Acquire, élargissant considérablement sa portée au-delà du jeu dans la production d'anime, l'édition de livres et de mangas. Cette diversification vise à réduire la dépendance de Sony à l'égard des titres à succès individuels, créant ainsi une structure de bénéfices plus stable. Même si un accord pourrait être finalisé d’ici fin 2024, les deux sociétés ont refusé de commenter.
Réaction du marché et inquiétudes des fans
La nouvelle a fait monter en flèche le cours de l'action de Kadokawa, atteignant un niveau record. Cependant, la réaction des fans est mitigée. Des inquiétudes existent concernant les récentes acquisitions de Sony, comme la fermeture de Firewalk Studios. Cela suscite des inquiétudes quant à l'impact potentiel sur la liberté de création de FromSoftware et ses projets futurs, malgré le succès d'Elden Ring.
L'acquisition pourrait également avoir un impact significatif sur l'industrie de l'anime. Sony possédant déjà Crunchyroll, l'ajout de la vaste bibliothèque IP de Kadokawa (y compris des titres comme Oshi no Ko et Re:Zero) pourrait donner à Sony une position dominante dans la distribution d'anime occidentaux. Le potentiel d’un monopole est une préoccupation majeure pour de nombreux fans.