ソニーは、エンターテインメントポートフォリオを強化するために、日本の大手複合企業である株式会社角川の買収に向けて交渉していると報じられている。 この買収の可能性は、ゲーム業界とアニメ業界に重大な影響を及ぼします。
ソニーのメディア帝国の拡大
ソニーはすでにカドカワとその子会社フロム・ソフトウェア(エルデンリングの作者)の株式を保有している。 角川を買収すれば、ソニーはスパイク・チュンソフト(ドラゴンクエストで知られる)やアクワイアを含む多数の子会社の所有権を得ることができ、その範囲はゲームを超えてアニメ制作、書籍出版、マンガへと大幅に拡大することになる。 この多角化は、ソニーの個々のヒットタイトルへの依存を減らし、より安定した収益構造を構築することを目的としています。 契約は2024年末までに完了する可能性があるが、両社はコメントを拒否している。
市場の反応とファンの懸念
そのニュースにより、カドカワの株価は急騰し、過去最高値に達した。 しかし、ファンの反応は賛否両論。 Firewalk Studiosの閉鎖など、ソニーの最近の買収に関して懸念が存在する。 これにより、Elden Ring の成功にもかかわらず、フロムソフトウェアの創造的自由と将来のプロジェクトに潜在的な影響が及ぶのではないかという不安が生じています。
今回の買収はアニメ業界にも大きな影響を与える可能性がある。 ソニーはすでにクランチロールを所有しており、これに角川の広範な IP ライブラリ (推しの子 や リゼロ などのタイトルを含む) を追加することで、ソニーは欧米のアニメ配信において支配的な地位を獲得できる可能性があります。 独占の可能性は多くのファンにとって大きな懸念事項です。