लॉस्ट सोल एक तरफ की स्टीम रिलीज सोनी के क्षेत्र लॉक के कारण गेमर्स को निराश करती है
Ultizero गेम्स की बहुप्रतीक्षित एक्शन RPG, लॉस्ट सोल एक तरफ, 130 से अधिक देशों से अधिक क्षेत्र के लॉक के कारण पीसी गेमर्स से महत्वपूर्ण बैकलैश का सामना करता है। PlayStation- प्रकाशित खिताबों पर सोनी की सीमाओं से उपजी यह प्रतिबंध, गेमप्ले के लिए PSN खाते की आवश्यकता नहीं होने के बावजूद, अप्रकाशित PlayStation नेटवर्क (PSN) क्षेत्रों में भाप पर दिखाई देने से खेल को रोकता है।
निराशाजनक परिणाम? प्रभावित क्षेत्रों के खिलाड़ियों को खेल का उपयोग करने के लिए PSN- समर्थित देशों में वैकल्पिक स्टीम खाते बनाना होगा। यह कदम PlayStation के PSN आवश्यकताओं को अपने पीसी रिलीज़ के लिए हाल ही में हटाने के विरोधाभासों का विरोध करता है, जो पीसी खिलाड़ियों के बीच नाराजगी जताते हैं, जो सोशल मीडिया और मंचों पर अपने असंतोष को आवाज दे रहे हैं, कई चुनने के साथ खेल का बहिष्कार करने के लिए।
फंतासी और यथार्थवाद का मिश्रण
2016 की अपनी घोषणा के बाद से, लॉस्ट सोल एटीडी ने कल्पना तत्वों और यथार्थवादी दृश्यों के अपने अनूठे मिश्रण के साथ दर्शकों को बंदी बना लिया है। IGN और FAMITSU (20 फरवरी, 2025) के साथ साक्षात्कार में, सीईओ यांग बिंग ने खेल की सुसंगत कलात्मक दिशा पर प्रकाश डाला, अपने प्रारंभिक ट्रेलर में स्थापित उच्च गति, आकर्षक लड़ाकू शैली पर जोर देते हुए। उन्होंने अंतिम काल्पनिक XV जैसे खिताबों से प्रभावों का हवाला दिया, जो नायक केसर के डिजाइन को यथार्थवादी बनावट के साथ कार्टूनिश सुविधाओं के सम्मिश्रण के एक प्रमुख उदाहरण के रूप में देखते हैं।
गेमिंग दिग्गजों से प्रभाव
यांग बिंग ने खेल के विविध प्रभावों पर और विस्तार से कहा, अंतिम काल्पनिक (चरित्र डिजाइन), बेयोनिटा, निंजा गैडेन, और डेविल मे क्राई (फास्ट-पेड, स्टाइलिश कॉम्बैट) के प्रभाव को स्वीकार करते हुए। उन्होंने खेल के अनुकूलनीय लड़ाकू प्रणाली पर जोर दिया, जिससे खिलाड़ियों को कौशल स्तर की परवाह किए बिना अपनी लड़ाई की शैलियों को विकसित करने की अनुमति मिली।
लॉस्ट सोल एक तरफ PlayStation 5 और PC पर 30 मई, 2025 को लॉन्च हुआ। इस क्षेत्र ने विवाद को बंद कर दिया, हालांकि, अपनी रिहाई पर एक महत्वपूर्ण छाया डालता है, जिससे कई संभावित खिलाड़ियों को गहराई से निराशा होती है।