Nawala ang Steam's Steam Release ng mga manlalaro dahil sa lock ng rehiyon ng Sony
Ang inaasahang aksyon ng Ultizero Games ', nawalan ng kaluluwa, nahaharap sa makabuluhang pag -backlash mula sa mga manlalaro ng PC dahil sa isang lock ng rehiyon na nakakaapekto sa higit sa 130 mga bansa. Ang paghihigpit na ito, na nagmumula sa mga limitasyon ng Sony sa mga pamagat na nai-publish na PlayStation, pinipigilan ang laro mula sa paglitaw sa Steam sa hindi suportadong PlayStation Network (PSN) na mga rehiyon, kahit na hindi nangangailangan ng isang PSN account para sa gameplay.
Ang nakakabigo na bunga? Ang mga manlalaro sa mga apektadong rehiyon ay dapat lumikha ng mga alternatibong account sa singaw sa mga bansa na suportado ng PSN upang ma-access ang laro. Ang hakbang na ito ay sumasalungat sa kamakailang pag -alis ng PlayStation ng mga kinakailangan ng PSN para sa mga paglabas ng PC nito, na nag -uudyok ng pagkagalit sa mga manlalaro ng PC na nagpapahayag ng kanilang kawalang -kasiyahan sa social media at mga forum, na maraming pinipiling i -boycott ang laro.
Isang timpla ng pantasya at pagiging totoo
Mula noong pag -anunsyo nito sa 2016, ang Nawala na Kaluluwa sa tabi ay nakakuha ng mga madla na may natatanging timpla ng mga elemento ng pantasya at makatotohanang visual. Sa mga panayam sa IGN at FAMITSU (Pebrero 20, 2025), binigyang diin ng CEO Yang Bing ang pare-pareho na artistikong direksyon, na binibigyang diin ang walang katapusang mataas na bilis, malagkit na istilo ng labanan na itinatag sa paunang trailer nito. Nabanggit niya ang mga impluwensya mula sa mga pamagat tulad ng Final Fantasy XV, na napansin ang disenyo ng protagonist na Kaser bilang isang pangunahing halimbawa ng timpla ng mga tampok na cartoonish na may makatotohanang mga texture.
Mga impluwensya mula sa mga higanteng gaming
Si Yang Bing ay karagdagang detalyado sa magkakaibang impluwensya ng laro, na kinikilala ang epekto ng Final Fantasy (Disenyo ng Character), Bayonetta, Ninja Gaiden, at Devil ay maaaring umiyak (mabilis, naka-istilong labanan). Binigyang diin niya ang adaptable system ng labanan ng laro, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na bumuo ng kanilang sariling mga estilo ng pakikipaglaban anuman ang antas ng kasanayan.
Nawala ang kaluluwa sa paglulunsad ng Mayo 30, 2025, sa PlayStation 5 at PC. Ang kontrobersya ng rehiyon, gayunpaman, ay nagpapalabas ng isang makabuluhang anino sa paglabas nito, na iniiwan ang maraming mga potensyal na manlalaro na labis na nabigo.