Arrowhead ha preso in giro gli avvistamenti di navi ancora più grandi, che accennano a più sorprese per i giocatori da scoprire nel gioco. Accanto ai nuovi nemici, Helldivers 2 ora presenta personalizzazione e progressione dell'arma per la prima volta. Le armi primarie possono ora salire di livello attraverso i completamenti della missione, sbloccando nuovi attaccamenti e modelli attraverso la richiesta. I giocatori possono modificare i luoghi, cambiare i motivi di colore, regolare le riviste per la capacità delle munizioni, ottimizzare i musi per le prestazioni e modificare gli attaccamenti sottobarlati per adattarsi al loro stile di gestione preferito, rendendo le loro armi preferite il meglio della loro classe.

\\\"Helldivers Un nuovo set di motivi a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e la verità sono stati aggiunti alla FRV, che si aprirà il 15 maggio con il lancio dei Masters of Ceremony Warbond.

\\\"Arrowhead Il Superstore ha anche visto cambiamenti, garantendo che gli articoli che i giocatori desiderano siano sempre disponibili, rimuovendo la necessità di attendere che gli oggetti tornino in rotazione.

\\\"Il La patch 01.003.000 include anche un ampio passaggio di equilibrio, con regolazioni per diffondere, trascinare, oscillare, il costo della resistenza delle armi da mischia, la riproduzione di shrapnel e danni al fuoco, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.

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Casa Notizia Aggiornamento di Helldivers 2: nuovi nemici, personalizzazione delle armi e revisione del superstore

Aggiornamento di Helldivers 2: nuovi nemici, personalizzazione delle armi e revisione del superstore

by Carter May 28,2025

Helldivers 2 ha appena lanciato un nuovo importante aggiornamento con la patch 01.003.000, ora disponibile su PC e PlayStation 5. Questo aggiornamento introduce nuovi nemici illuminati, personalizzazione delle armi e progressione e rinnova il superstore per garantire che i tuoi articoli preferiti siano sempre disponibili. Lo sviluppatore Arrowhead ha lasciato cadere suggerimenti su questo aggiornamento e ora i giocatori possono immergersi nell'azione e sperimentare i cambiamenti in prima persona.

La fazione aliena illuminata ha lanciato un'invasione su vasta scala, portando con sé nuovi nemici come i jetfighters Stingray, che forniscono supporto aereo ed eseguono corse devastanti, e il sorvegliante di Crescent, in grado di mettere in giro i sbarramenti sugli inferni. Un'altra nuova aggiunta è la Fleshmob, un esperimento di illuminazione "fallito" descritto come una forza bruta sul campo di battaglia, che richiede uno sforzo strategico da Helldivers per abbattere.

Arrowhead ha preso in giro gli avvistamenti di navi ancora più grandi, che accennano a più sorprese per i giocatori da scoprire nel gioco. Accanto ai nuovi nemici, Helldivers 2 ora presenta personalizzazione e progressione dell'arma per la prima volta. Le armi primarie possono ora salire di livello attraverso i completamenti della missione, sbloccando nuovi attaccamenti e modelli attraverso la richiesta. I giocatori possono modificare i luoghi, cambiare i motivi di colore, regolare le riviste per la capacità delle munizioni, ottimizzare i musi per le prestazioni e modificare gli attaccamenti sottobarlati per adattarsi al loro stile di gestione preferito, rendendo le loro armi preferite il meglio della loro classe.

Helldivers 2 ora ha personalizzazione e progressione dell'arma. Credito immagine: Sony Interactive Entertainment. Un nuovo set di motivi a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e la verità sono stati aggiunti alla FRV, che si aprirà il 15 maggio con il lancio dei Masters of Ceremony Warbond.

Arrowhead ha anche sbloccato e distribuito una scorta di motivi per il FRV a tema sui commandos Viper, sulla fiamma di Freedom, gli agenti chimici e sulla verità. Il Superstore ha anche visto cambiamenti, garantendo che gli articoli che i giocatori desiderano siano sempre disponibili, rimuovendo la necessità di attendere che gli oggetti tornino in rotazione.

Il superstore è stato modificato, quindi gli oggetti che desideri sono sempre disponibili, al contrario dei giocatori che devono aspettare che gli oggetti tornino in rotazione. La patch 01.003.000 include anche un ampio passaggio di equilibrio, con regolazioni per diffondere, trascinare, oscillare, il costo della resistenza delle armi da mischia, la riproduzione di shrapnel e danni al fuoco, migliorando l'esperienza complessiva di gioco.

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