Il gioco di combattimento della piattaforma Warner Bros., Multiversus , è destinato a chiudere alla fine della stagione 5 di maggio, ma un recente aggiornamento ha trasformato il suo gameplay, scatenando un movimento #SaveMultiversus attraverso i social media. La comunità ha abbracciato con impazienza la quinta e ultima stagione, lanciata il 4 febbraio alle 9:00 PT, in seguito all'annuncio dei primi giochi del giocatore della chiusura del gioco. L'aggiornamento ha introdotto Lola Bunny di Aquaman e Looney Toons di DC come gli ultimi personaggi giocabili, ma sono state le ampie modifiche alla velocità di combattimento che ha veramente catturato l'attenzione dei giocatori. Questi cambiamenti hanno portato a un'esperienza molto più veloce, soddisfacendo una richiesta di lunga data dalla base dei giocatori proprio mentre il gioco si avvicina alla fine.
Il notevole aumento della velocità di combattimento è stato inizialmente evidenziato in un video di anteprima delle modifiche al combattimento della stagione 5 condivisa su X/Twitter. I giocatori che hanno familiarità con il gioco hanno osservato differenze significative, con i personaggi ora in grado di montare combo e spostarsi sullo schermo più rapidamente di prima. Ciò segna una partenza dal criticato gameplay "Floaty" sperimentato durante il Multiversus Beta Test nel 2022 e persino supera la velocità osservata nel rilancio del gioco nel maggio dell'anno precedente. Secondo le note della patch di aggiornamento della stagione 5 , la velocità avanzata è dovuta a una riduzione degli hitpause nella maggior parte degli attacchi, consentendo un'esecuzione combinata più rapida. Personaggi specifici come Morty, LeBron, Iron Giant, Bugs Bunny, Black Adam e altri hanno ricevuto ulteriori regolazioni della velocità, migliorando le loro capacità di caduta rapida durante alcuni attacchi aerei. Le regolazioni di Garnet bilanciano il suo potenziale di ringout a terra e in aria, perfezionando il suo gameplay già rapido.
Nonostante l'accoglienza positiva a questi cambiamenti, la realtà rimane che Multiversus cesserà le operazioni il 30 maggio. Questa chiusura terminerà gli aggiornamenti dei contenuti stagionali e rimuoverà il gioco dai negozi digitali, lasciando solo le modalità offline disponibili. I tempi di questi miglioramenti hanno fatto sentire i fan sia euforici che frustrati, come espresso da X User @pjiggles_ , che ha descritto Multiversus come "il gioco cattivo più interessante esistente". Il giocatore professionista Jason Zimmerman (MEW2KING) ha messo in dubbio i tempi dell'aumento della velocità, suggerendo che avrebbe potuto essere un punto di svolta se implementato in precedenza. Un utente di Reddit ha fatto eco a questo sentimento, lamentando che ha iniziato il rilancio con queste modifiche, Multiversus avrebbe potuto avere un destino diverso, disegnando un confronto con il successo del lancio di Apex Legends.
La reazione della comunità è stata un mix di celebrazione e lutto, con giocatori come Desperate_Method4032 su Reddit che lodavano l'aggiornamento della stagione 5 per aver affrontato tutte le loro precedenti preoccupazioni, tra cui le animazioni di Shield migliorate. Nonostante l'imminente arresto, c'è un barlume di speranza tra i fan che Warner Bros. potrebbe riconsiderare, dato il nuovo potenziale del gioco. Tuttavia, il direttore del gioco Multiversus Tony Huynh ha confermato i piani di chiusura e Warner Bros. ha già disabilitato le transazioni con denaro reale, offrendo il pass di battaglia premium della stagione 5 gratuitamente come gesto finale.
Mentre Multiversus si avvicina ai suoi ultimi giorni, la comunità continua a interagire con il gioco, condividendo i meme e godendo del gameplay migliorato. Il sentimento agrodolce è palpabile, poiché i giocatori celebrano un gioco che ha finalmente soddisfatto le loro aspettative, solo per vederlo finire. Il movimento #SaveMultiversus riflette la passione della comunità e il loro desiderio di vedere il gioco continuare, anche se si verifica l'arresto.