Il tanto atteso aggiornamento commerciale per Pokémon Trading Card Game Pocket è stato rilasciato oggi, ma ha suscitato ancora più indignazione del previsto. Nonostante il contraccolpo quando i meccanici sono stati inizialmente rivelati da Developer Creatures Inc. la scorsa settimana, la reazione della comunità è stata schiacciante.
I giocatori hanno preso i social media per esprimere la loro frustrazione per la funzione di trading, evidenziando i suoi numerosi requisiti e restrizioni. Mentre alcune restrizioni sono state divulgate la scorsa settimana, la necessità di "consumare oggetti" per il commercio è stata accennata solo, lasciando i giocatori impreparati per l'intero ambito del sistema.
A differenza della funzione Wonder Pick o dell'apertura dei booster, ogni tentativo di trading richiede due articoli specifici. La prima è la resistenza commerciale, che si rigenera nel tempo o può essere acquistata con Poké Gold, essenzialmente valuta del mondo reale.
Token commerciali
Il secondo oggetto, token commerciali, ha causato significativi tumulti all'interno della comunità tascabile TCG Pokémon. Questi token sono necessari per le carte commerciali di 3 diamanti o superiori. Ad esempio, il commercio di una carta da 3 diamanti richiede 120 token commerciali, una carta a 1 stella necessita di 400 e una carta a 4 diamanti (un ex Pokémon) richiede 500 token. I giocatori possono ottenere token commerciali sacrificando le carte dalla loro collezione: una carta a 3 diamanti produce 25 token, una carta a 1 stella 100, una carta a 4 diamanti 125, una carta a 2 stelle 300, una carta immersiva a 3 stelle 300 e una carta d'oro della corona 1500. Le carte di rarità inferiori sono essenzialmente senza valore in questo contesto ma non richiedono token per commerciare.
Questo sistema significa che i giocatori devono sacrificare più carte di alto valore per commerciare solo una. Ad esempio, il trading di un ex Pokémon richiede sacrificarne altri cinque e negoziare una carta a 1 stella significa sacrificare altri cinque della stessa rarità. Anche la vendita della Crown Card più rara fornisce abbastanza token solo per tre ex commercio di Pokémon e la vendita di una carta d'arte immersiva a 3 stelle, un punto chiave di vendita del gioco, non produce abbastanza token per scambiare una carta da 1 stella o una carta a 4 diamanti.
'Un fallimento monumentale'
La frustrazione della comunità è palpabile. "L'aggiornamento del trading è un insulto", ha scritto Hurtbowler su Reddit, un sentimento echeggiato da molti che hanno promesso di non spendere un altro centesimo nel gioco. "È solo frustrante. L'avidità è così eccessiva che non posso essere propenso a spendere un altro dollaro. Probabilmente dovrebbero rimuovere il" gioco delle carte commerciali "dalla schermata del titolo. È solo offensivo da guardare."
I commenti sul sistema sono stati inquietanti, con i giocatori che lo chiamano "sciocco" per bruciare più carte di alto valore solo per scambiarne una. "Capisco che vogliono impedire alle persone di creare robot e sfruttare il sistema, ma questo è attualmente assurdo", ha osservato un utente. Altri hanno etichettato l'aggiornamento come "esilarantemente tossico" e un "fallimento monumentale", lamentando la perdita di una potenziale caratteristica di costruzione della comunità a un sistema così oneroso. Il processo di scambio di carte per i token stessa richiede circa 15 secondi, rendendo laboriosa l'intera esperienza commerciale.
Alcuni giocatori hanno suggerito di rinominare l'app a "Pokémon Card Game Pocket" a causa degli alti costi commerciali, con un utente che afferma: "Non credo di volere affatto le persone che commerciano. Ecco perché hanno reso così male".
Giorno di paga
Molti fan ritengono che il sistema di trading sia progettato per aumentare le entrate per Pokémon TCG Pocket, che secondo quanto riferito ha guadagnato $ 200 milioni nel suo primo mese prima che il trading fosse introdotto. L'incapacità di scambiare carte di rarità a 2 stelle o superiore supporta ulteriormente questa teoria, in quanto costringe i giocatori a spendere di più in booster pacchetti per completare i set. Secondo quanto riferito, un giocatore ha speso $ 1.500 solo per completare il primo set, con il terzo set che è stato lanciato domani.
"Il sistema di trading è predatorio e decisamente avido", ha scritto ACNL su Reddit, evidenziando i tassi di conversione per i token commerciali. "Questo è solo un uomo incasinato. Come chi ha progettato questo? Se ci fossero altri modi per ottenere token, questo potrebbe essere passabile, ma al momento non ci sono altri modi per ottenere token. Questo non è affatto sostenibile. Inoltre, non puoi nemmeno bruciare una carta a meno che tu non abbia tre copie. Se vuoi fare trading in questo gioco, è meglio comprare un sacco di pacchetti e continuare a acquistarli."
Creatures Inc. rimane in silenzio
Creatures Inc. non ha ancora risposto alle proteste della comunità sul sistema di trading. Sebbene lo sviluppatore abbia precedentemente riconosciuto preoccupazioni quando i meccanici di trading sono stati annunciati per la prima volta, affermando: "Le tue preoccupazioni sono state viste. Una volta che questa funzione sarà disponibile, vorrei invitare tutti a provarlo e fornire feedback. In questo modo, il gioco può continuare a evolversi in modo piacevole per tutti", la realtà non ha soddisfatto le aspettative dei giocatori.
IGN ha contattato Creatures Inc. per un commento sul contraccolpo e le potenziali modifiche al sistema. Sono stati fatti suggerimenti che includono token commerciali come premi di missione potrebbero aiutare ad alleviare alcuni dei problemi, sebbene sembra più probabile che la resistenza commerciale sarà presente in questi premi, come è avvenuto con oggetti simili come Wonder Stamina e Pack Hourglesses.
L'introduzione di un meccanico così poco ricevuto è un colpo significativo per la tasca del TCG Pokémon, soprattutto perché si prepara a lanciare il suo prossimo aggiornamento importante con Pokémon di diamanti e perle come Dialga e Palkia.