Obsidian Entertainment's Avowedは驚異的な打ち上げを楽しんでおり、最初の月にXbox Game Passで590万人のプレイヤーを引き付けました。これは、インディアナジョーンズとDistyのダイヤルの400万人のプレーヤーのデビューを同時期に奪いました。永遠の柱の確立された世界に基づいて構築されたこの成功は、プレーヤーのアクティビティ、ストリーミングビュー、および検索傾向を追跡し、持続的な関心を示すマインドゲームデータによってさらに検証されます。
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積極的な批判的レセプションと強力な販売にもかかわらず、MicrosoftのAvowedへの投資(80ドルから1億2,000万ドルの推定)は、投資収益を確保するために長期的なプレーヤーの関与を必要とします。現在のプレーヤー数を維持し、新しい視聴者を引き付けることが重要であり、継続的なコンテンツの更新、戦略的マーケティング、潜在的な将来の拡張が必要です。 PlayStation 5などのマルチプラットフォームリリースも、 Avowedのリーチを大幅に広げることができます。
Avowedの最初の成功は否定できませんが、Microsoftは、競争の激しいゲーム環境内での加入者保持のためにゲームを活用するという継続的な課題に直面しています。継続的なコンテンツサポートとより広いアクセシビリティは、その長期的な実行可能性を確保するために重要です。