黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)的《宣稱》(Avowed)享有驚人的推出,在第一個月的Xbox Game Pass上吸引了590萬球員,這使印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和《命運》(Destiny)在同一時期的400萬球員首次亮相。這種成功建立在既定的永恆支柱世界上,並通過Mindgame Data進一步驗證,該數據跟踪玩家活動,流視圖和搜索趨勢,表明持續的興趣。
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儘管接待積極和銷售強勁,但微軟對Avowed的投資(估計在80到1.2億美元之間)需要長期參與者參與度,以確保投資回報率。保持當前的播放器數量並吸引新的受眾將是關鍵,需要持續的內容更新,戰略營銷和潛在的未來擴展。諸如PlayStation 5上的多平台版本也可以顯著拓寬所避免的範圍。
儘管不可否認,鑑於宣告的最初成功是不可否認的,但Microsoft面臨著利用遊戲在競爭性遊戲領域中保留訂戶保留率的持續挑戰。持續的內容支持和更廣泛的可訪問性對於確保其長期生存能力至關重要。