Baldur's Gate 3の非常に期待されているパッチ8のリリースにより、Steamのプレーヤー数が大幅に急増し、開発者Larian Studiosが次の主要なプロジェクトに焦点を移す舞台が設定されました。先週発売されたPatch 8は、12の新しいサブクラスと真新しい写真モードを導入し、これらの追加を探索しようとするプレイヤーのラッシュを促しました。
週末に、 Baldur's Gate 3は、Steamで169,267の同時プレーヤーのピークを達成しました。これは、2年目のシングルプレイヤーに焦点を当てたRPGの驚くべき成果です。 SonyとMicrosoftはPlayStationとXboxプレーヤーの数字をラップしていますが、Sture on Steamはゲームの永続的な魅力についてボリュームを語っています。
パッチ8の影響を振り返って、LarianのCEOであるSwen Vinckeは、ゲームの将来について楽観主義を表明しました。ツイートの中で、Vinckeは、 BaldurのGate 3が「かなり長い間うまくやり続ける」ことを期待していると述べました。この成功は、ラリアンが次の重要なプロジェクトの開発に集中することを可能にします。 「私たちは大きな靴を履いています」とヴィンチは言った。バルドゥールのゲート3の成功に続いて高い期待を強調した。
パッチ8は、バルドゥールのゲート3の最終的なメジャーアップデートをマークし、ラリアンの驚くべき成果の期間を締めくくりました。 2023年に批評家の批評家と商業的成功を収めたゲームは、2024年から2025年までの大規模な販売を維持しています。驚くべき動きで、ラリアンはバルドゥールのゲートシリーズとダンジョン&ドラゴンズユニバースからの出発を発表し、新しいエンデボールを優先するためにメディアのブラックアウトを開始する新しい非公開プロジェクトに焦点を当てました。
一方、 Dungeons&Dragonsの所有者であるHasbroは、 Baldurのゲートシリーズを継続することに関心を示しています。 Game Developers Conferenceで、HasbroのデジタルゲームのSVPであるDan Ayoubは、Larianが「多くの人々がBaldurの門に非常に興味を持っている」と述べたことを示しました。 Ayoubは今後の発表をほのめかしましたが、これらの計画に新しいBaldurのゲートゲームまたは他の関連プロジェクトが含まれるかどうかについて曖昧なままでした。彼はバルドゥールのゲート4への欲求を認めたが、測定されたアプローチを強調し、新しい開発には時間がかかることに注目した。 「私たちは非常に測定されたアプローチをとるつもりです」とAyoubは言いました。ハスブロはさまざまな戦略を検討しており、すぐに詳細を共有する準備ができていることを示唆しています。