Baldur's Gate 3的備受期待的Patch 8發布導致Steam上的球員數量增加,為開發人員Larian Studios奠定了基礎,將其重點轉移到了下一個重大項目。 Patch 8上週推出,推出了12個新的子類和全新的照片模式,促使急切渴望探索這些增加的玩家。
在周末,鮑德爾(Baldur)的門3在Steam上達到了169,267的同時峰值,這對於單人專注於第二年的單人成就了。儘管索尼和微軟將PlayStation和Xbox播放器編號保留在包裹中,但Steam的激增表達了遊戲的持久吸引力。
在反思Patch 8的影響下,Larian的首席執行官Swen Vincke對遊戲的未來表示樂觀。文克克(Vincke)在一條推文中表示,他期望鮑德爾(Baldur)的大門3 “繼續表現待一段時間”,不僅介紹了球員從補丁8中提升,而且還引用了蓬勃發展的mod支持。 Vincke指出,這一成功允許Larian專注於開發其下一個重要項目,他們渴望盡可能出色。 Vincke表示: “我們有大鞋要填補。
Patch 8標誌著Baldur的Gate 3的最終重大更新,這是Larian的出色成就時期。該遊戲在2023年發起了良好的好評和商業成功,到2024年和2025年一直保持著強勁的銷售。在一個令人驚訝的舉動中,拉里安(Larian)宣布離開鮑德爾(Baldur)的蓋特系列(Baldur's Gate Series ),而《巨龍》(Dungeons&Dragons&Dragons)宇宙宇宙將重點放在新的,未公開的項目上,啟動了媒體宣傳,以啟動媒體宣傳以確定新的Ensevor。
同時, Dungeons&Dragons的所有者Hasbro表示有興趣繼續Baldur的Gate系列。在孩之寶(Hasbro)的數字遊戲中高級副總裁Dan Ayoub在遊戲開發人員會議上發表講話,他表明,隨著Larian繼續前進,“很多人對Baldur的大門非常感興趣。” Ayoub暗示了即將發布的公告,儘管他對這些計劃是否涉及新的Baldur Gate遊戲或其他相關項目仍然含糊不清。他承認對Baldur的大門4的渴望,但強調了一種測量方法,並指出任何新的發展都需要時間。艾魯貝說:“我們將採取一種非常有衡量的方法。”他表明,孩之寶正在考慮各種策略,並準備很快分享更多細節。