Baldur 's Gate 3 에 대한 매우 기대되는 Patch 8의 출시로 인해 Steam의 플레이어 번호가 크게 급증하여 개발자 Larian Studios가 다음 주요 프로젝트로 초점을 맞추는 단계를 설정했습니다. 지난주에 출시 된 패치 8은 12 개의 새로운 서브 클래스와 새로운 사진 모드를 소개하여 이러한 추가 사항을 탐색하기를 간절히 원했습니다.
주말 동안 Baldur 's Gate 3은 Steam에서 169,267의 동시 선수 피크를 달성했으며, 이는 2 년째에 싱글 플레이어 집중 RPG에 대한 놀라운 업적입니다. Sony와 Microsoft는 PlayStation과 Xbox 플레이어 번호를 랩으로 유지하는 동안 Steam의 급증은 게임의 지속적인 호소에 대해 볼륨을 말합니다.
패치 8의 영향을 반영하여 Larian의 CEO 인 Swen Vinckke는 게임의 미래에 대한 낙관론을 표명했습니다. Vinckke는 트윗에서 Baldur의 Gate 3이 Patch 8의 플레이어 향상뿐만 아니라 번성하는 MOD 지원을 인용하면서 Baldur의 Gate 3이 "꽤 오랫동안 잘 수행 할 것으로 예상합니다"라고 말했습니다. Vinckke는 Larian이 다음 중요한 프로젝트를 개발하는 데 집중할 수있게 해주 었다고 지적했다. Vinckke는 Baldur의 Gate 3 의 성공에 따라 높은 기대치를 강조하면서 "우리는 큰 신발을 채울 수 있습니다."라고 말했습니다.
패치 8은 Baldur 's Gate 3 의 최종 주요 업데이트를 표시하여 Larian의 놀라운 성과 기간을 마무리합니다. 2023 년에 비판적 호평과 상업적 성공을 거두었던이 게임은 2024 년과 2025 년까지 강력한 판매를 유지했습니다. 놀라운 움직임으로 Larian은 Baldur의 게이트 시리즈와 Dungeons & Dragons Universe에서 출발하여 새로운 미분예 프로젝트에 집중하여 미디어 블랙 아웃을 시작하여 새로운 노력을 우선 순위를 정했습니다.
한편, Dungeons & Dragons 의 소유자 인 Hasbro는 Baldur의 게이트 시리즈를 계속하는 데 관심을 표명했습니다. Hasbro의 Digital Games의 SVP 인 Dan Ayoub는 게임 개발자 회의에서 연설하면서 Larian이 계속해서 "많은 사람들이 Baldur의 게이트 에 매우 관심이있다"고 밝혔다. Ayoub은 다가오는 발표에서 암시했지만, 이러한 계획에는 새로운 Baldur의 게이트 게임 또는 기타 관련 프로젝트가 포함되는지에 대해 모호했습니다. 그는 Baldur의 게이트 4에 대한 욕구를 인정했지만 새로운 개발에 시간이 걸릴 것이라고 지적하면서 측정 된 접근법을 강조했습니다. Ayoub은 Hasbro가 다양한 전략을 고려하고 있으며 곧 더 많은 세부 사항을 공유 할 준비가되어 있다고 제안했다.