破壊は常にバトルフィールド体験を定義する要素であり、DICEは続編において環境的混沌の基準をさらに引き上げる構えを見せている。
スタジオは最近、開発中の破壊改善点に焦点を当てたプレビュー動画とBattlefield Labsコミュニティアップデートを公開した。初期のプリアルファ映像は画期的な破壊メカニズムを実演し、爆発物で建物のファサードを戦略的に破壊し、新たな戦術的経路を生み出す方法を示している。
破壊に焦点を当てたBattlefield Labsコミュニティアップデートが帰ってきました!壁の破壊が新たな移動オプションを生み出す初期プリアルファ例をご覧ください。詳細はこちら! #Battlefield pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) 2025年4月18日
DICEは、破壊がどのように創造的な戦場ソリューションを可能にするかを強調している。開発者は、プレイヤーが戦闘環境を積極的に再形成できるシステムを構築中だ——壁を突破して奇襲を仕掛けるためであれ、障害物を破壊して目標地点により早く到達するためであれ。
「破壊可能な要素をプレイヤーが理解しやすいように、明確な視覚的・聴覚的合図を実装しています」とDICEは説明した。「破壊は核となる戦術ツールとなり、プレイヤーが動的かつ満足度の高い方法で直感的に戦場を変える力を与えるでしょう」
このシステムは微妙な素材反応を導入する——爆発は即時の突破口を生み出し、継続的な銃撃は構造物を徐々に弱体化させる。持続的な戦闘ダメージは試合を通じて残り、瓦礫の山は即興の遮蔽物として機能する。
正式名称は「Battlefield 6」とされるが、確認された現代戦争設定以外の詳細は乏しい。EAは2026会計年度(2025年4月~2026年3月)中に本作をリリースする計画だが、競合他社のリリース状況に応じて発売時期は変更される可能性がある。
初期のリーク情報はシリーズファンの間で好意的な反響を生んでおり、強化された破壊メカニズムへの注力は、DICEがシリーズの特徴的な要素を優先していることを示唆している。これらの野心的な環境システムにより、次期Battlefieldは前例のない戦場のダイナミズムを実現する可能性を秘めている。