破坏效果一直是《战地》系列的核心体验,而DICE似乎准备在续作中为环境混乱度树立新标杆。
工作室近期发布的预览视频及战地实验室社区更新着重展示了开发中的破坏系统改进。早期先行测试画面呈现了突破性的破坏机制,演示了如何通过爆破策略性摧毁建筑立面以开辟全新战术路径。
我们携最新战地实验室社区更新回归,本期聚焦破坏系统!观看先行测试阶段示例,展示如何通过墙体破坏创造全新行进路线。了解更多!#Battlefield pic.twitter.com/bgDcPgZRbg
— Battlefield (@Battlefield) 2025年4月18日
DICE强调破坏系统将催生创意战场解决方案。开发团队正在构建能让玩家主动重塑战斗环境的机制——无论是破墙实施突袭,还是清除障碍加速达成目标。
"我们正在设置清晰的可视化与音频提示,帮助玩家辨识可破坏元素,"DICE解释道,"破坏将转化为核心战术手段,使玩家能以动态而畅快的方式直观改造战场。"
新系统引入了精细的材质反馈机制——爆炸可瞬间制造缺口,而持续射击会渐进削弱结构。战场损伤效果将在整局对战中持续存在,碎石堆则成为即时掩体。
尽管官方定名《战地6》,除确认采用现代战争背景外细节尚少。EA计划在2026财年(2025年4月至2026年3月)期间发售本作,但具体上市时间可能根据竞争对手动态调整。
早期泄露内容已引发系列粉丝的积极反响,对强化破坏机制的专注表明DICE正优先打磨该系列标志性特色。凭借这些雄心勃勃的环境系统,新一代《战地》或将呈现前所未有的战场动态体验。