Diablo 3の伝統的な「Tristram」イベントはプレイヤーを魅了し続けていますが、2月1日に終了する予定です。彼は、「私はTristramとそれを拡張する可能性について尋ねましたが、残念ながら[イベント]はハードコーディングされており、サーバー側の修正を行うことは不可能です。」このハードコーディングは、ゲームのコードを大幅に変更せずにイベントの期間を変更できないことを意味します。
イベントの制限に加えて、ペズラダールは、多くのプレーヤーの週末の計画を混乱させたコールオブライトのシーズン34の発売の遅延に対処しました。彼は謝罪し、「ごめんなさい。それは私が望んでいたものではない。時間を調整しなければならない約24時間前に通知された」と述べた。遅延の理由は、前シーズンを早期に終了した自動スケジューラの問題に続いて、シーズン間のシームレスな移行を確保するための新しいコードの必要性に起因します。余分な時間を使用して、この新しいコードを実装およびテストし、プレーヤーの進捗状況をスムーズに転送することを保証します。ペズラダールはまた、将来のプレーヤーとのより良いコミュニケーションの必要性を認めており、チームが改善に取り組んでいることを示しています。
一方、Wolcen Studioは、抽出シューターのメカニクスの要素を組み込んだ新しい無料プレイの戦闘ロールプレイングゲームであるProject Pantheonを導入しました。最初のクローズドアルファテストは1月25日にヨーロッパの選手のために始まり、北米の選手が2月1日に参加します。ゲームディレクターのアンドレイ・チルクルテは、ゲームを「抽出シューティングゲームの緊張とリスク報酬と戦闘ロールプレイングゲームのバトルダイナミクス、ダイアブロやエスケープのようなゲームのインスピレーションを引き起こした」と説明しました。 Project Pantheonでは、プレイヤーは死のメッセンジャーの役割を引き受け、荒廃した世界に秩序を回復することを任されます。スタジオは、ゲームがテストフェーズを経て進行するにつれて、コミュニティからフィードバックを収集することに熱心です。