
Kingdom Come:Deliverance 2の愛すべき犬の仲間であるMuttは、本物の犬とのモーションキャプチャを使用して生き返られませんでした。代わりに、開発者は、特に人間のキャラクターとの相互作用を必要とするシーンで、犬の動きを模倣するために人間の俳優を巧みに採用しました。舞台裏のビデオで明らかにされたこの型破りなアプローチは、本物の犬と一緒に働くよりも実用的であることが証明されました。人間のパフォーマーは、俳優がMuttの位置を視覚化することを許可し、生きている動物がいないにもかかわらずより自然な相互作用をもたらしました。俳優のアイデンティティと「barえる」パフォーマンスの頻度は非公開のままですが、彼らの貢献はゲーム開発における創意工夫と適応性を示しています。この創造的なソリューションにより、人間のキャラクターとデジタル犬の間の信じられないほどの相互作用が可能になり、Muttを実現した舞台裏の努力にファンが興味をそそられました。