Elden Ring Nightreignは、非常に高く評価されているエルデンリングの背後にあるクリエイターであるFromSoftwareからのエキサイティングなスピンオフです。この熱心に期待されているゲームの最新のアップデートと開発に飛び込みます!
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エルデンリングナイトトリーンニュース
2025
4月16日
Elden Ring:Nightreignが近づくにつれて、Softwareは4月15日にTwitter(X)でリリースされた魅惑的な予告編を通して、別のプレイ可能なキャラクター、Raiderを紹介しました。恐ろしいxで老化したバイキングとして描かれたレイダーは、ドラゴンを独力で倒すことで彼の腕前を示しています。また、この予告編は、大規模なモノリスブロックを召喚する彼のユニークな能力を紹介し、同盟国、特に遠隔能力を持つ能力を持つ同盟国で戦略的に使用できる高架プラットフォームを作成し、レイダーに空中戦闘で有利になります。
4月9日
fromSoftwareは、Elden Ringの8つの所定のプレイ可能なキャラクターの1つであるDuchessをフィーチャーした新しい予告編を発表しました:Nightreign 。前任者とは異なり、このゲームはキャラクターの作成者を提供するのではなく、8つの固定キャラクターを提供します。
続きを読む: Elden Ring Nightreignが新しい公爵夫人のキャラクター(ゲーム暴言)を明らかにする
2月14日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、以前のElden RingとSoftwareのタイトルからのボスを紹介します。 Gamespotとのインタビューで、監督の石崎監督は、これらの馴染みのある敵は、彼らの伝承の重要性ではなく、ゲームプレイの目的で含まれていることを強調しました。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsのボスを元に戻します。
2月12日
pc PC Gamer Magazine(第405号)の最近の号で、Ishizaki監督は、 Elden Ring:Nightrignが火山、沼地、森林などの手続き的に生成された環境を組み込むことを明らかにしました。これらの動的な変更は、2つのプレイスルーが同じでないことを保証するように設計されています。
続きを読む:エルデンリングnightreign手続き生成されたマップ保証2つのプレイスルーは同じです(ゲーム8)
2月2日
direction監督の石崎junyaは、PCゲーマーとのインタビューで、エルデンリングのログリケな要素:Nightrignが業界のトレンドを追いかけるのではなく、開発プロセスを有機的に強化するために含まれていたことを明らかにしました。目的は、RPGエクスペリエンスをより集中的で魅力的なループに凝縮することです。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、焦点がRPGエクスペリエンスを「凝縮」しているため、Roguelikeになりました。
1月31日
cadokawaは、フルカラーのビジュアルコミックシリーズの2番目と最終ボリュームであるエルデンリング:Be Lord IIをリリースしました。 3,300円(約21.45ドル)の価格で、Book WalkerやAmazon Japanなどのプラットフォームで購入でき、2024年6月に最初のボリュームで始まったストーリーを締めくくりました。
続きを読む:エルデンリング:主IIになるとコミックのストーリーライン(シリコネラ)を完成させる
1月30日
Elden Ring:Nightreignは今年で最も予想されるタイトルの1つであるため、早期アクセスの需要はスキャルピングにつながりました。 fromsoftwareは、2月11日に予定されている限られた空間ネットワークテストの確認メールの送信を開始しました。テストアクセスのリストはeBayに既に登場しており、一部の売り手は、実際のコードがまだないにもかかわらず、証明として確認メールのスクリーンショットを使用しています。ネットワークテストは、エルデンリングユニバースに設定されたスタンドアロンマルチプレイヤーサバイバルアクションRPGであるNightrignでの早期の実践体験を提供します。完全なリリース日はまだ発表されていませんが、このテストでは、FromSoftwareの最新のゲームプレイイノベーションを垣間見ることができます。
続きを読む:エルデンリングネットワークテストの確認送信された、すぐに頭皮(ゲーマー)
1月10日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrignクローズドネットワークテストの登録を開きました。
続きを読む: Elden Ring Nightreignクローズドネットワークテスト登録が利用可能になりました(Gematsu)
1月8日
chichensandwich420として知られるエルデンリングプレーヤーは、エルデンリング:ナイトリーグンが起動するまで、毎日、エルドツリーDLCの次のシャドーから毎日、別の武器を使用して、1回のヒットを取ることなく、混乱を争うことを約束しました。当初、計画はソフトウェアゲームからのすべてのボスを循環することでしたが、時間の制約と大学の最終年のために、焦点は混乱に絞り込まれました。
続きを読む: Elden Ring Playerは、SoftwareがElden Ring:Nightreign(PC Gamer)をリリースするまで、新しい武器で毎日Messmerと戦うことを約束しました
1月
Elden Ring:Nightreignは、 IGN JapanとのインタビューでIshizaki監督が確認したように、以前のSoftwareのタイトルで見られる象徴的なプレイヤーメッセージングシステムを紹介しません。プレイヤーはまだ他の人の幽霊を見るでしょうが、ゲームのセッションベースのデザインにより、各プレイスルーが約40分続くため、フロアメッセージを残す機能は削除されています。 Limveldの手続き的に生成された領域に設定されたNightreignは、最大3人のプレイヤー向けに3日間の進行システムと協同組合ゲームプレイを備えたRoguelike形式を導入します。
続きを読む: Elden Ring NightreignはDark Soulsの最高の機能を持っていませんが、正当な理由で(PCGamesn)
2024
12月17日
famitsuitsuitsuitsuのインタビューで、ゲームディレクターの石崎Junyaは、Elden Ring:NightreignにはDark Soulsシリーズのいくつかの敵が含まれることを明らかにしました。これらの追加は、ナイトキングによって導入されたカオスを反映しており、ゲームのテーマの混乱に焦点を合わせます。平行な宇宙に設定されているNightreignは、Softwareから過去のタイトルを参照できるようにします。ゲームには、それぞれがユニークな能力とバックストーリーを備えた8つの異なるプレイ可能なキャラクターが登場します。新しい進行システムは3日間で展開され、各サイクルはマップ、新しいイベント、敵、および関心のあるポイントに変更を導入します。コンパニオンであるスペクトルホークは、プレイヤーがショートカットを発見し、進化する風景をナビゲートするのを支援します。
続きを読む: Elden Ring:Nightreign Dark Soulsシリーズ(MP1ST)の敵を紹介する
12月17日
⚫︎エルデンリング:Nightreignは、シングルプレイヤーと3プレイヤーの両方の協同組合モードの両方を提供しますが、2プレイヤーのゲームプレイはサポートしません。ゲームディレクターの石崎junyaは、IGNとのインタビューでこれを確認し、タイトルがソロまたはトリオプレイ用に設計されていることを強調しました。プレイヤーは、2025年初頭のネットワークテスト中に、3人のグループでチームを組んでボスに取り組むことができます。
続きを読む: Elden Ring Nightreignは、3プレイヤー協同組合またはシングルプレイヤーでプレイできますが、デュオ(VGC)としてはプレイできません
12月13日
Bandai NamcoとFromSoftwareは、 Elden Ring:Nightrign Network Testの登録が2025年1月10日にオープンすることを正式に発表しました。テストはPS5およびXboxシリーズX | Sで利用可能になり、翌月には予定されています。
続きを読む: Elden Ring Nightrignネットワークテストの登録は2025年1月10日にオープンします(Elden Ring公式Xアカウント)