Elden Ring Nightreign是来自Fromsoftware的令人兴奋的衍生产品,这是备受赞誉的Elden Ring背后的创作者。深入了解这款热切期待的游戏的最新更新和发展!
←返回到埃尔登·雷恩·吉特雷格(Elden Ring)主文章
Elden Ring Nightreign新闻
2025
4月16日
⚫︎随着Elden Ring的发行:Nightreign的发行更加紧密,Fromsoftware通过4月15日在Twitter(X)上发布的迷人预告片引入了另一个可玩角色Raider。 Raider被描绘成一个陈旧的维京人,用强大的斧头描绘出来,通过单枪匹马拆下龙来展示他的能力。该预告片还展示了他召唤一个庞大的整体块的独特能力,创建了高架平台,这些平台可以在盟友策略上使用,尤其是那些具有远程功能的平台,并为Raider提供了空中战斗的优势。
阅读更多: Elden Ring Nightreign Raider是一种斧头,啤酒,龙,龙的挥舞性角色(GAME8)
4月9日
⚫︎FromSoftware推出了一部新的预告片,其中包含公爵夫人,这是Elden Ring:NightReign的八个预定可玩角色之一。与前身不同,该游戏不提供角色创建者,而是提供八个固定字符,其中四个已迄今已揭示。
阅读更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(游戏咆哮)
2月14日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将以以前的Elden Ring和来自Software标题的老板为特色。在接受GamesPot的采访时,导演Junya Ishizaki强调,这些熟悉的敌人是出于游戏玩法的目的,而不是出于知名度。
阅读更多: Elden Ring Nightreign将Dark Souls Boss带回来,只是对传说的影响不太刻苦(Game8)
2月12日
⚫︎在最近的《 PC Gamer》杂志(第405期)中,导演Junya Ishizaki透露, Elden Ring:NightReign将结合程序生成的环境,例如火山,沼泽和森林。这些动态变化旨在确保没有两个播放是相同的。
阅读更多: Elden Ring nightreign程序生成的地图保证没有两个播放是相同的(game8)
2月2日
⚫︎董事Junya Ishizaki在接受PC游戏玩家的采访时澄清说, Elden Ring:Elden Ring:Nightreign中的Roguelike元素不包括在追逐行业趋势,而是有机地增强了开发过程。目的是将RPG体验浓缩为更加集中和引人入胜的循环。
阅读更多: Elden Ring Nightreign变得Roguelike,因为重点是“凝结” RPG体验,不是因为FromSoftware是“追逐趋势”(GamesRadar)
1月31日
⚫︎Kadokawa发布了Elden Ring:成为II Lord II ,这是全彩观漫画系列的第二卷也是最后一本。价格为3,300日元(约合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上购买,结束了2024年6月首次卷的故事。
阅读更多: Elden Ring:成为II Lord II完成漫画的故事情节(Siliconera)
1月30日
⚫︎由于Elden Ring:Nightreign是一年中最受期待的头衔之一,对早期通道的需求导致了剥头皮。 FromSoftware已开始向计划于2月11日发布的限量空间网络测试发送确认电子邮件。测试访问的列表已经出现在eBay上,尽管尚未使用实际代码,但一些卖家将确认电子邮件的屏幕截图作为证明。该网络测试为Elden Ring Universe中的独立多人生存动作RPG提供了早期的动手体验。尽管尚未发布完整的发布日期,但该测试可瞥见FromSoftware的最新游戏创新。
阅读更多: Elden Ring Neightreign网络测试确认已发送,立即张开(游戏玩家)
1月10日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已为Elden Ring开放注册:Nightreign封闭网络测试,该测试将于2月14日至PlayStation 5和Xbox Series X | s在2月14日至16日运行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign关闭网络测试注册现已可用(Gematsu)
1月8日
⚫︎Elden Ring播放器,被称为Chickensandwich420,致力于每天用不同的武器与即将到来的Erdtree DLC的阴影与Messmer作战,而无需单击,直到Elden Ring:NightReign发射。最初,计划是循环浏览所有来自所有Software游戏的老板,但是由于时间限制和大学的最后一年,重点范围缩小到Messmer。
阅读更多: Elden Ring播放器已承诺每天用新武器与Messmer作战,直到FromSoftware释放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)
一月
⚫︎Elden Ring:正如导演Junya Ishizaki在接受IGN Japan的采访时所证实的那样,Nightreign不会以先前的Software标题中的标志性播放器消息系统为特色。尽管玩家仍然会看到他人的幽灵,但由于游戏的基于比赛的设计,留下地板消息的能力已被删除,每个游戏的播放持续约40分钟。 Nightreign设置在Limveld的程序生成的领域中,引入了Roguelike格式,具有为期三天的进步系统和最多三个玩家的合作游戏玩法。
阅读更多: Elden Ring Nightreign不会具有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由(PCGAMESN)
2024
12月17日
⚫︎在接受Famitsu的采访中,游戏总监Junya Ishizaki透露, Elden Ring:Nightreign将包括来自Dark Souls系列的一些敌人。这些增加反映了《夜王》所引起的混乱,并与游戏主题关注的焦点对齐。 Nightreign设置在平行宇宙中,允许FromSoftware引用其过去的标题。该游戏将具有八个不同的可玩角色,每个角色都具有独特的能力和背景故事。一个新的进程系统将在三个虚拟的日子内展开,每个周期都会引入地图,新事件,敌人和兴趣点的变化。伴侣光谱鹰将帮助玩家发现快捷方式并导航不断发展的景观。
阅读更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敌人为特色
12月17日
⚫︎Elden Ring:Nightreign将提供单人游戏和三人合作社模式,但它将不支持两人游戏玩法。游戏总监Junya Ishizaki在对IGN的采访中确认了这一点,强调标题是为Solo或Trio Play设计的。在2025年初的网络测试中,玩家将能够组成三人组,以解决老板。
阅读更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或单人游戏中播放,但不能作为二人组(VGC)演奏
12月13日
⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布, Elden Ring的注册:Nightreign网络测试将于2025年1月10日开放。该测试将在PS5和Xbox Series X | S上提供,并计划在接下来的一个月内进行。
阅读更多: Elden Ring Nightreign网络测试的注册将于2025年1月10日开放(Elden Ring官方X帐户)