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フリーダムウォーズリマスターされたリマスターは、胴体の各誘ductorのヘルスバーを表示します。プレイヤーはさまざまな武器やアイテムを利用して、この健康を枯渇させ、誘ductorを倒します。このゲームには、それぞれがユニークな効果を備えた多様なダメージタイプが備わっています。軽い近接武器は体の部分を切断しますが、同様に損傷機能に衝撃を与え、全体的な戦闘戦略に貢献します。衝撃の損傷をマスターすると、誘ductorの速度が大幅に向上します。このガイドでは、衝撃による損傷とフリーダムウォーズでの効果的な使用を説明しています。
リマスターされたフリーダムウォーズの衝撃ダメージとは何ですか?
衝撃損傷は、主に重い近接武器といくつかの遠隔武器に見られます。数値は衝撃ダメージの割合を伴うことがよくありますが、これは総ダメージを直接増加させません。代わりに、それは非エレメントダメージの標準攻撃力を高めるため、誘ductorのずらしさを増加させます。完全なずらしているため、誘ductorはユニークな反応をずらしたり、転倒させたり、展示したりし、回復前に大きな損害を与える機会を生み出します。
目に見えるヘルスバーとは異なり、スティュガーメーターは見えません。レートがしきい値を上回ると、驚異的なものが任意の時点で発生する可能性があります。これには、利点と短所の両方が提示されます。オフラインプレイにより、充電された攻撃と強力なヒットが可能になります。ただし、オンラインプレイでは、驚異的なことがチームメイトの攻撃を妨げる可能性があります。一部の誘ductorは驚異的に異なる反応を示します。たとえば、ラモサリトリート。この期間には、正確なヒットがより挑戦的になります。
リマスターされたフリーダムウォーズのスタガーダメージを後押しします
スタッガーダメージを増やすには、武器開発施設のロックを解除する必要があります。この施設により、武器のクラフトとカスタマイズが可能になり、さまざまな拡張オプションが提供されます。製造モジュール機能は、リソースを使用してモジュール作成を可能にします。スティュガーダメージアップモジュールには、基本的な操作における一般的なフィールドリソースであるGlassy Carbonが必要です。合成モジュールは、同一のモジュールを組み合わせて有効性をアップグレードします。作成されたモジュールを武器に取り付けると、その衝撃による損傷が高まり、驚異的な機能が向上します。
衝撃ダメージは非エレメントであるため、元素の強化よりも物理的損傷のアップグレードを優先することで、驚異的な効率が最大化されます。スタガーダメージのようなモジュールは、重い近接武器や遠隔武器のユーザーにとって、自然にスタガーの構築に熟練したユーザーにとって特に有益です。