Hazelight StudiosのJosef Faresは最近、Minnmaxのインタビューで、今後のタイトルSplit Fictionの重要な詳細を明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃は、従来のゲームモデルに対するヘーゼライトの揺るぎないコミットメント、ライブサービス要素とマイクロトランザクションを避けたことを強調しました。スタジオにはIPOまたは買収の計画はありません。
「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
コアスプリットフィクションキャンペーンは、12〜14時間続くと推定されており、それに匹敵する2つの時間がかかります。オプションのコンテンツとサイドミッションを使用すると、合計プレイタイムは16〜17時間に達する可能性があります。
Hazelightは協同組合のゲームで知られていますが、運賃は将来のシングルプレイヤープロジェクトの可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算が2倍になることを確認しましたが、スタジオは発売後のDLCをリリースしません。すべてのコンテンツは発売時に利用可能になります。スプリットフィクションは、3月6日にPC、PS5、XboxシリーズX | sのために世界中でリリースされます。