Hazelight Studios的Josef票價最近在Minnmax採訪中揭示了有關其即將到來的標題Split Fiction的關鍵細節。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight對傳統遊戲模型的堅定承諾,避免了現場服務元素和微交易。該工作室沒有IPO或收購的計劃:
“我們不會公開。沒有微交易。我們專注於提供出色的遊戲體驗。”
核心拆分小說活動估計持續12-14小時,與之相當。借助可選的內容和側面任務,總的播放時間可以達到16-17小時。
雖然Hazelight以其合作遊戲而聞名,但票價暗示了未來單人項目的潛力。他確認, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室不會發布後DLC。所有內容都將在啟動時提供。 Split Fiction將於3月6日在全球發布PC,PS5和Xbox系列X | S。