Hazelight Studios's Josef Fares недавно раскрыла ключевые подробности об их предстоящем названии « Split Fiction » во время интервью Minnmax. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight к традиционной игровой модели, отказавшись от элементов живого обслуживания и микротранзакций. У студии нет планов на IPO или приобретение:
«Мы не собираемся публично. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
Основная фантастическая кампания, оцениваемая до 12-14 часов, сравнимо с ней два . С дополнительным содержанием и боковыми миссиями общее время игрового времени может достичь 16-17 часов.
В то время как Hazelight известна своими кооперативными играми, Fares намекала на потенциал будущих однопользовательских проектов. Он подтвердил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия не выпустит DLC после запуска; Весь контент будет доступен при запуске. Split Fiction будет выпущена по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.