PディレクターのLiesは、Elden Ring:Nightrignのネットワークテストに触発された後、新しい地平線を探索しています。序曲DLCの期間と、この拡張からファンが予想できるものに関する詳細を明らかにするために、さらに深く潜ります。
PオーバーチャーDLCの更新の嘘
あらゆる種類の考慮事項に開かれています
Pディレクターのチェ・ジュウォンの嘘は、エルデンリングを体験した後、新たな視点を見つけました。 2025年のゲーム開発者会議(GDC)で、ユーロガマーはソウルズジャンルの進化についてチェにインタビューしました。ソフトウェアゲームの賞賛で知られているチェの影響は、Pの嘘の設計において明らかです。
エルデンリングを振り返って:nightreign、チェは「私は[nightrign]を試してみましたが、それは非常に爽やかで新しいものでした。そのため、彼らは明らかに彼らの優れた開発者であり、常に境界、想像力、ビジョンを押しているという印象を与えてくれました。
この新たなインスピレーションにより、チェはマルチプレイヤーゲームを探索することができます。彼は、「私たちの将来の努力の観点から、私たちは将来のあらゆる種類の考慮に間違いなく開かれている」と述べた。
Softwareの仕事に対する彼の感謝にもかかわらず、Choiは彼のインスピレーションが多様であることを強調しました。 2025 GDCでのGames Radar+とのインタビューで、彼は「私は多くの種類のゲームのファンであり、さまざまなゲームからのさまざまな経験とインスピレーションが自分のP体験の嘘に溶け込むことです。最終的には、私が愛するゲームからの多様なインスピレーションの融合です。
序曲は、経験豊富なプレイヤーに15〜20時間かかります
チェは、序曲DLCが経験豊富なプレイヤーが完了するのに15〜20時間かかると予想されており、元々はゲームの発売を目的とした多数のボスとコンテンツが詰め込まれていることを明らかにしました。彼は、「Overtureは基本ゲームに複雑に接続されており、その開発がPエクスペリエンスの嘘を完成させたいと感じさせています。これは重要な課題でした。」
前編として設定されたOvertureは、伝説的なストーカーに続いて、忘れられない最後の日にプレイヤーをKratに戻します。生産の制約のために最初のリリースに適合できなかった新しいアイデア、プレーヤーのフィードバック、未使用の概念が組み込まれています。チェはこの拡張を監督のカットに例え、本質的にゲームの最終章として機能しました。
彼は、「ベースゲームをリリースしたとき、品質に優先順位を付ける必要がありました。つまり、すべてを一度に含めることはできませんでした。ベースゲームのリリース後のコミュニティからのサポートは、この拡張で私たちが望んでいたすべてを提供するように動機付けました。」
序曲はベースゲームの最終的なカットシーンに接続されていません
2025 Game Developers ConferenceでのIGNとのインタビューで、Choiは、序曲DLCがベースゲームの最終的なカットシーンに直接接続していないことを明らかにしました。ベースゲームの終わりは、Pユニバースの嘘の潜在的な将来の方向性を示唆していましたが、チェは2023年11月のディレクターのレタービデオで続編が作業中であることを確認しましたが、詳細は不足しています。
チェは、「ニュースやメディアをあなたと共有するとき、私たちがそれを提示する準備ができていることがわかります。すべてのプレッシャーの中で品質に焦点を当てていることがわかります。したがって、それらのコンテンツとニュースを共有するとき、私たちは完全に準備されます。」
彼は、プレイヤーがベースゲームを再訪することを奨励し、DLCが提供するものについての多くのヒントが含まれていることに注目しました。チェはまた、オンラインでファン理論を楽しんでいることに言及しましたが、その一部は非常に正確だと感じました。
Lies of P:Overtureは2025年の夏のリリースが予定されており、特定の日付はまだ発表されていません。 PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、XboxシリーズX | S、およびPCで利用できます。以下の記事をチェックして、最新のニュースを更新してください!