P Direcor的謊言在受到Elden Ring:Nightreign的網絡測試的啟發之後,正在探索新的視野。深入了解序曲DLC持續時間以及粉絲可以從這一擴展中可以預期的細節。
p Overture DLC更新的謊言
開放任何考慮
P Choi Ji-Won的謊言在經歷了Elden Ring:Nightreign的網絡測試之後發現了一個新的視角,引發了對潛在的未來項目的興趣。在2025年的遊戲開發人員會議(GDC)期間,Eurogamer就靈魂類型的演變採訪了Choi。 Choi的影響力在P.的謊言的設計中很明顯,以他對FromSoftware遊戲的欽佩而聞名。
在反思埃爾登環(Elden Ring):夜行者時,崔分享道:“我已經嘗試了[夜行者],這是非常令人耳目一新和新的。因此,顯然給了我一個印象,即他們是好的開發人員,始終使他們的界限,想像力和視野,這表明這表明我又激發了我的激勵經驗,以確保過度的經驗盡可能出色。”
憑藉這種新發現的靈感,Choi願意探索多人遊戲。他說:“就我們未來的努力而言,我們絕對不接受將來的任何考慮。”
儘管他對FromSoftware的作品表示讚賞,但Choi強調他的靈感是多種多樣的。在2025年GDC的Games Radar+採訪時,他澄清說:“我是多種遊戲的粉絲,而不同遊戲中的各種體驗和靈感就是我融入了我自己的P體驗的謊言中。最終,這是我所愛的遊戲中多元化靈感的融合,然後我將其轉變為P Ferecial for for我們的粉絲的謊言。”
序曲需要經驗豐富的球員需要15-20個小時
Choi透露,預計序DLC將需要經驗豐富的球員15-20個小時才能完成,並配備了最初用於遊戲發布的眾多老闆和內容。他解釋說:“ Overture與基礎遊戲無關緊要,這使其發展就像完成P Experience的謊言,這是一個重大挑戰。”
作為前傳是在傳奇的纏擾者之後,在最後的最後幾天將球員帶回克拉特。它結合了由於生產限製而無法適應初始版本的新想法,播放器反饋和未使用的概念。崔將這一擴展比作導演的削減,本質上是遊戲的最後一章。
他補充說:“當我們發布基礎遊戲時,我們必須優先考慮質量,這意味著我們不能立即包括所有內容。基礎遊戲發行後社區的支持促使我們在這一擴展中提供了我們想要的一切。”
序曲與基礎遊戲的最後過場動畫無連接
在2025年的遊戲開發人員會議上接受IGN的採訪時,Choi澄清說,Overture DLC並未直接連接到基礎遊戲的最終過場動畫。儘管基礎遊戲的結尾暗示了P Universe的謊言的潛在未來方向,但Choi在2023年11月的導演的信函視頻中證實,續集正在製作中,儘管細節仍然很少。
崔向粉絲們保證:“當我們與您分享新聞或媒體時,您會知道我們已經準備好展示它。在所有壓力中,我們對質量的關注仍然是我們的首要任務。因此,當我們共享這些內容和新聞時,我們將得到充分的準備。”
他鼓勵玩家重新審視基礎遊戲,並指出它包含有關DLC可能提供的內容的許多提示。崔還提到了在線享受粉絲理論,他發現其中一些非常準確。
P的謊言:序曲計劃於2025年夏季發布,尚未宣布特定日期。它將在PlayStation 4,PlayStation 5,Xbox One,Xbox系列X | S和PC上提供。通過查看下面的文章,以了解最新消息!