ニュース 翌世代のブレードランナーゲームまで、ドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています

翌世代のブレードランナーゲームまで、ドーンスタジオはキャンセルされたと伝えられています

by Aurora May 17,2025

Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Anthology Series The Dark Picturesなどのホラータイトルを握っている背後にある称賛されたスタジオであり、以前に発表されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画のような、アクションアドベンチャー」として設計されました。物語は、秘密のレプリカンネットワークのリーダーを排除するヴィンテージNexus-6モデルであるSo-Langeを中心に展開しました。裏切られて死んでいるために去ったSo-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素を含んでいたでしょう。

Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveは約4,500万ドルの実質的な開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられています。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーを特集する予定で、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月の対象リリース日と現在および次世代のコンソールの両方でリリースされました。

ブレードランナーのキャンセル:伝えられるところによると、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末にプロジェクトの終了につながりました。一方、2023年の夏、出版社のAnnapurna Interactiveは、最初の社内ブレードランナーゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を25年ぶりにマークしました。ただし、発表以来、これ以上の更新は共有されていません。

これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Directive 8020というタイトルのThe Dark Picturesシリーズの今後のエントリやLittle Nightmares 3での作業など、複数のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオは、ブルームバーグのJason Schreierが報告したように、「相談期間」として報告されているように、約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。

他のニュースでは、Supermassive'sまで夜明けは今週末、大画面にヒットする予定です。この映画のベンチャーに関するより多くの洞察を得るために、David F. Sandbergの夜明けの適応のレビューを読むことができます。

最新記事 もっと+
  • 20 2026-01
    『Until Dawn』開発元、『Directive 8020』発売延期と人員削減を発表

    『Until Dawn』や『Dark Pictures Anthology』を手がけたスタジオ、Supermassive Gamesは、新たな人員削減ラウンドにおいて最大36名の従業員を解雇することを発表しました。同社のソーシャルメディアチャンネルで共有された公式声明で、Supermassiveはまた、期待のサイエンスフィクション・ホラー作品『Directive 8020』の延期を確認し、リリース時期を2026年前半へとずらすことを明らかにしました。人員削減の発表にあたり、同スタジオは、ゲーム開

  • 20 2026-01
    タンゴゲームワークス、新作アクションゲームの開発スタッフを募集中

    『Hi-Fi Rush』の開発スタジオ、Tango Gameworksは、ウェブサイトをリニューアルし、現在未発表のアクションゲームに取り組んでいることを確認しました。新しいブランディングを施し、この秘密のプロジェクトのための人材募集ページを設けた新サイトでは、Tango Gameworksの核となる使命は「新作ゲームの創出と知的財産の拡大」であると述べています。同スタジオはKrafton傘下の、日本東京に所在する独立スタジオとして活動しています。2024年5月、マイクロソフトは、Tango G

  • 19 2026-01
    パズル&ドラゴンズ ゼロ、Android版を新ルートツリーでリリース

    パズル&ドラゴンズ 0が登場し、おなじみのオーブ合わせとモンスターバトルの世界に新たな視点を迎え入れています。元祖モバイルヒット作の開発元であるガンホー・オンライン・エンターテイメントは、このパズルRPGハイブリッドの新たなる進化形をリリースしました。パズル&ドラゴンズ 0の新要素とは?オリジナルの『パズル&ドラゴンズ』は2012年に、モバイルスクリーン上でオーブを揃えるというシンプルな前提で始まりました。その基本的なゲームプレイループは、『パズル&ドラゴンズ 0』の核心として残っています。同じ