Supermassive Gamesは、Dawn、The Quarry、The Anthology Series The Dark Picturesなどのホラータイトルを握っている背後にある称賛されたスタジオであり、以前に発表されていないブレードランナーゲームの開発を停止したと伝えられています。 Insider Gamingによると、「Blade Runner:Time to Live」というタイトルのプロジェクトは、2065年に設定された「キャラクターに焦点を当てた、映画のような、アクションアドベンチャー」として設計されました。物語は、秘密のレプリカンネットワークのリーダーを排除するヴィンテージNexus-6モデルであるSo-Langeを中心に展開しました。裏切られて死んでいるために去ったSo-Langeの旅は、ステルス、戦闘、探査、調査、激しいキャラクターの相互作用の要素を含んでいたでしょう。
Insider Gamingは、Blade Runner:Time To Liveは約4,500万ドルの実質的な開発予算に支えられており、900万ドルが外部のパフォーマンスキャプチャと演技の人材に特別に割り当てられています。ゲームは10〜12時間のシングルプレイヤーストーリーを特集する予定で、2024年9月にプリプロダクションがキックオフされ、2027年9月の対象リリース日と現在および次世代のコンソールの両方でリリースされました。
ブレードランナーのキャンセル:伝えられるところによると、Blade Runnerフランチャイズの権利所有者であるAlcon Entertainmentの問題に由来し、昨年末にプロジェクトの終了につながりました。一方、2023年の夏、出版社のAnnapurna Interactiveは、最初の社内ブレードランナーゲーム「Blade Runner 2033:Labyrinth」を25年ぶりにマークしました。ただし、発表以来、これ以上の更新は共有されていません。
これらの開発の中で、Supermassive Gamesは、Directive 8020というタイトルのThe Dark Picturesシリーズの今後のエントリやLittle Nightmares 3での作業など、複数のプロジェクトで忙しくなっています。昨年、スタジオは、ブルームバーグのJason Schreierが報告したように、「相談期間」として報告されているように、約90人の従業員に影響を与えるレイオフを発表しました。
他のニュースでは、Supermassive'sまで夜明けは今週末、大画面にヒットする予定です。この映画のベンチャーに関するより多くの洞察を得るために、David F. Sandbergの夜明けの適応のレビューを読むことができます。