* The Elder Scrolls IV:Oblivion Remastered *の成功は否定できず、市場での見事なパフォーマンスが主要なヒットとしての地位を固めています。 2025年4月22日に驚きのリリースからわずか1週間後、今年の米国で3番目に売れているゲームになることができました。 CircanaのMat Piscatellaによって報告されたこの印象的な偉業は、それを * Monster Hunter:Wilds * and * Assassin's Creed:Shadows * in Dollar Salesのみの後ろに置きます。 PlayStation 5、XboxシリーズXおよびS、およびMicrosoftのゲームパスを通じて、この数字は全体的な人気の表面を引っ掻くだけですが、この数字は全体的な人気の表面を引っ掻くだけですが、蒸気だけでピークの同時プレーヤー数は216,784に達しました。
Circanaの販売チャートは、サブスクリプションサービスを介してゲームにアクセスするプレーヤーを考慮していないことは注目に値しますが、 * Oblivionが再マスターされている *は依然として大きな影響を与えることができました。このサクセスストーリーは、ベセスダの象徴的なタイトルのより多くのリマスターが地平線上にある可能性が高いことを示唆しています。 * Fallout 3 *および * Fallout:New Vegas *がトップの候補者であるため、どのゲームが次に来るかについての憶測があります。
*Fallout 3 *のデザイナーであるBruce Nesmithは、特に銃の戦闘の領域で、リマスターバージョンの潜在的な改善を示唆しています。彼は、Bethesdaが射撃力学を強化して、 *Fallout 4 *で見られるものとより密接に整合すると考えています。ネスミスは、 *Fallout 4 *で銃撃戦に加えられた大幅な改善について述べました。彼は、リマスターがこれらの進歩から恩恵を受けると予想しています。
Elder Scrolls IV:Oblivionリマスターされたスクリーンショット
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*Unreal Engine 5を使用して名人によって開発されたOblivion Remastered*は、視覚的強化と機能の増強を誇っています。 4K解像度と60フレームで走ると、ゲームは現代の期待に応えるだけでなく、それらを超えます。リマスターには、レベリングシステムの更新、キャラクター作成、戦闘アニメーション、ゲーム内メニューが含まれています。さらに、新しい対話、洗練されたサードパーソンビュー、および高度なリップシンクテクノロジーが導入され、ファンから高い評価を得ています。 Bethesdaはそのアプローチを明確にしているが、 * Oblivionがリマスターされた *がリマスターよりもリメイクに近いと主張する人もいます。
Nesmithは、 * Fallout 3 Remastered *が、特に現在のゲーム基準をよりよく照合するために戦闘システムを改善する際に、同様の強化パスに従うことを示唆しています。彼は、 *Oblivionが2011年から *Skyrim *に一致するように更新されただけでなく、 *Skyrim *の最新のアップデートを視覚的に上回るレベルに引き上げられたと指摘しました。ネスミスは、 *長老スクロールIV:Oblivionのリマスター *「Oblivion 2.0」を呼び出すまで行きました。
Bethesdaが積極的に *The Elder Scrolls VI * *を開発し、 *Fallout 76 *や *Fallout *TV Showなどの進行中のプロジェクトとともに、Starfield *を拡大する可能性があるため、Futureはファンにとって明るく見えます。 * Fallout * TVシリーズは、セカンドシーズンに新しいベガスを探索するように設定されており、興奮を増しています。
*Oblivion Remastered *に飛び込む人のために、包括的なガイドは、メインクエストラインとギルドクエストのための広大なインタラクティブなマップと完全なウォークスルーから、完璧なキャラクターの構築、最初にやるべきこと、および利用可能なすべてのPCチートコードを構築するためのすべてのものを提供します。